評価の勢い
普通かな:5.5/10、223 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
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普通かな:5.5/10、223 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
シューティング、ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 18 件
つい数週間前、私はもっと多くのゲームが不条理を受け入れてほしいと書いたばかりで、まさに『Away: Journey To The Unexpected』はそれを目指していた。成功したが、なんと大失敗もした。
全文を読む ↗『Away: Journey to the Unexpected』は、ユニークなゲームプレイの要素を備えた楽しく気軽な冒険として始まる。残念ながら、これはすぐに崩れ、最初は楽しい体験だったものを台無しにする貧弱なデザイン選択によって深刻に妨げられる。
全文を読む ↗『Away: Journey to the Unexpected』は、特定のシステムにもっと思考が注がれていればどれほど良くなったかという点で失望させるゲームだ。どこかに良いゲームが埋もれているが、混乱させるか苛立たせるゲームデザイン要素にまみれており、推薦するのが非常に難しくなっている。もしローグライクが大好きで、一人称視点のそこそこのものを試してみたいなら、『Away: Journey to the Unexpected』は一考の価値があるかもしれないが、それでも強くお勧めはしない。
全文を読む ↗Nintendo Switch版『Away: Journey to the Unexpected』は、キャラクター間の絆システムに関していくつかの良いアイデアがあり、魅力的なビジュアル環境を誇っています。しかし、体験の深さと全体的な品質に関しては、このゲームはその潜在能力を発揮できていないように感じられます。ゲームプレイはかなり浅く、プロットも期待外れで、『Away: Journey to the Unexpected』は本来の可能性に届いていません。
全文を読む ↗『Away: Journey to the Unexpected』がローグライクでなかったとしても、平凡な領域に留まる問題を抱えています。メインの近接戦闘はひどく、レベルデザインは退屈で、ボス戦も盛り上がりに欠けるでしょう。一部の人はそれで満足するかもしれませんが、ローグライクの強制的な反復性は、特にこのジャンルとしては許容範囲が広すぎる部分があるため、『Away』を不必要に引き伸ばしているように感じさせます。見た目はほとんどの場合良く、ストーリーは非常識で愛らしいですが、『Away』はセールで購入でき、その欠点を気にしない場合にのみ注目すべきです。
全文を読む ↗『AWAY: Journey to the Unexpected』は素晴らしい2Dキャラクターモデルとアニメーションを備えていますが、ゲームプレイは楽しい体験を提供しませんでした。近接一人称視点の戦闘と一人称視点のプラットフォーミングは、ゲームにおいてこれまで簡単ではありませんでしたが、『AWAY』はそれらの問題を解決するための有意義な一歩を踏み出していません。
全文を読む ↗『Away: Journey To The Unexpected』を楽しみました。アニメのファンではありませんが、このゲームはその役割を果たしました。開発者は、FPSの意味で軽快なタイトルを生み出しました...ブラボー!
全文を読む ↗『Away: Journey to the Unexpected』は、最初から「フィールグッドアドベンチャー」と自称していますが、適切なターゲット層に届けば、4時間のアドベンチャーは少し楽しくて気分が良くなるかもしれません。アニメのヒントを加えた愛らしい子供向けコミックスタイル、落とし穴はあるものの単純なゲームプレイ、そしてストーリーは基本的にまとまりがあります。これがゲーム体験として形式と範囲の点で十分かどうかは、各自が判断する必要があります。私個人としては、合間のゲームスナックとしては問題ありませんでしたが、ハイライトやよく言われるフィールグッドな雰囲気をもたらさず、浅く感じられ、すぐに記憶から消えてしまうでしょう。
全文を読む ↗最悪 - ローグライクアドベンチャーゲームを探しているなら他を当たってください。雑な操作、ひどい戦闘、そしてあなたを狂わせる苛立たしいノイズで、『Away: Journey to the Unexpected』はあなたを精神病院への旅へと連れて行くでしょう。
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