評価の勢い
まあまあ:6.9/10、26 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.9/10、26 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 10 件
BrokenLore: DON’T LIEは、信頼できない語り手と現実と想像の曖昧な境界を軸にした短編サイコロジカルホラー体験です。不穏な雰囲気、力強い視覚的メタファー、効果的なサウンドデザインによって、特にジュンコのお気に入りのゲーム「Fantasy Boy」が彼女の現実に侵入し始める場面など、記憶に残る瞬間が生まれています。しかし、限られたゲームプレイ、反復的な進行、約2時間のプレイ時間により、体験はあまりに短く感じられます。
全文を読む ↗Brokenlore Don’t Lieはスタジオの過去作の流れを汲み、主に雰囲気とビジュアルに頼った非常に短いインディーゲームに仕上がっている。ゲームプレイは乏しく、新しいアイデアも欠けているため、興味がある人はその物語とメッセージのために、そしてトレーラーで見たものが注目を集めたからという理由で試してみるといい。あなたを夢中にさせるゲームプレイを求めているなら、ここにはない。しかし、素晴らしい雰囲気とそこそこのホラーを楽しめる人なら、これ
全文を読む ↗BrokenLore: DON’T LIEは、開発陣が新鮮で独特なアイデアに挑む大胆さを証明する、創造的なホラー体験を提供している。真に独自のアートディレクションには欠けるものの、BrokenLoreシリーズが正しい道を進み、リリースごとに成熟していることを裏付けている。知的で intense なサイコロジカルホラー体験を求める人に強くおすすめする。
全文を読む ↗BrokenLore: DON’T LIEにはあまり期待していなかったが、それでも失望させられた。日本文化が何を恐れさせるのか未だに理解できない自分を責めるのは簡単だ。しかし、ここでの体験は完結しているとは感じられず、わずか2時間のプレイ時間で、これほど早く終わってくれたのは幸いだった。
全文を読む ↗BrokenLore: DON'T LIEは、安っぽい恐怖ではなく雰囲気とJunkoに頼るときに最も輝く。そのサイコロジカルホラーと現実と幻想の際立った対比は心に残る。たとえ制限の多い探索とあまりに開かれた結末が足を引っ張るとしても。
全文を読む ↗BrokenLore: Don’t Lieは、拡大し続けるBrokenLoreフランチャイズへの興味深い、欠点はあるものの追加作品だ。パズルや一部の視覚的な問題で的を外すこともあるが、独自のアイデアと魅力的な物語が十分にあり、過去作(特にBrokenLore: Don’t Watch)のファンならチェックする価値がある。単体のホラーゲームとしては、絶対にプレイすべき作品と呼ぶにはあまりに頻繁につまずくが、それでも楽しめるリ
全文を読む ↗BrokenLore: DON'T LIEは、フランチャイズの中で最も弱い作品の一つとなってしまい、過去作を定義していた緊張感の多くを捨て、限定的で刺激のない戦闘メカニクスを優先している。さらに、PlayStation 5でのパフォーマンス問題——軽微なスタッターや進行中のバグなど——も煩わしく、最終的には一部のプレイヤーの体験を妨げる可能性がある。
全文を読む ↗BrokenLore: Don’t Lieは、フランチャイズへの魅力的な追加作品であり、成長する相互接続されたアンソロジーの網に興味深い新たな視点を提供している。Junkoの心理的転落、Elysiumを巡る謎、他の主人公たちとのつながりは、特にシリーズにすでに親しんでいるプレイヤーにとって、ゲームに多くの興味を抱かせる。しかし、短いプレイ時間のため、Junkoのバックストーリー、妖怪の神話、Elysiumは、本来探求できたほど深くは掘り下げられていない
全文を読む ↗BrokenLore: DON'T LIEは、BrokenLoreシリーズのもう一つの楽しいエピソードだ。何が現実で何が妄想なのかを問いかける興味深い前提と、探求すべき歪んだ現実の独特な混合により、最初から最後まで魅了され続ける。これはパズルのほんの小さな一片に過ぎないが、体験する価値はある。
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