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メディア高評価

プレイヤー高評価

Bloodstained: Curse of the Moon 2

Bloodstained: Curse of the Moon 2

|日本|インディー、プラットフォーム

8.2 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

1.7千件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価8.5/101.6千件の評価IGDB · メディア評価7.9/106件の評価IGDB · プレイヤー評価8.6/1024件の評価
OpenCritic · メディア評価8.1/1035件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

耽美的で厳かな世界観を8bit風に表現した、懐かしくも新しいグラフィックの2D横スクロールアクションゲームです。

ストーリーと世界観

悪魔の勢力が再び解き放たれ、それを打ち倒すのは、旧友や新たな仲間たちと共に戦う斬月の使命である。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.2/10、1.7千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

インディー、プラットフォーム、アクション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

GameSpotSteve Watts · 2020年7月28日
8/10

クラシックな悪魔城ドラキュラへのオマージュが帰ってきた。しかも、ブラッドステインド特有の奇妙で楽しい感覚も一緒に。

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Game InformerBen Reeves · 2020年7月24日
7/10

異なるタスクに挑む際にヒーローを切り替えるのは楽しいが、スローなアクションと硬直したプラットフォーミングは過去の遺物だ。

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DestructoidJordan Devore · 2020年7月10日
9/10

Inti Createsは「同じことの繰り返し」で済ませることもできたが、新キャラクターがCurse of the Moon 2に多大な柔軟性をもたらし、協力プレイのサポートも立派で、続編で週末を過ごした後にオリジナルをプレイし直せば、細かな改良点があちこちに見つかる。

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Nintendo LifeKurt Kalata · 2020年7月10日
8/10

やや高い難易度とより多様なキャラクターのおかげで、Bloodstained: Curse of the Moon 2は非常に堅実なゲームであり、すでに優れた前作をわずかに凌駕しており、旧式の悪魔城ドラキュラファンは絶対に気に入るだろう。

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RPG FanBob Richardson · 2019年7月03日
6.5/10

前作から大きく後退しています。最も熱心なレトロファンだけのための作品です。

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Hardcore GamerChris Shive · 2020年7月21日
8/10

Bloodstained: Curse of the Moon 2は明らかに、ファミコン版悪魔城ドラキュラへのラブレターだ。

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Rapid Reviews UKRob Lake · 2020年8月11日
7/10

私は『メトロイド』や『悪魔城ドラキュラ』のようなアクションアドベンチャーゲームの大ファンだ。そのシンプルでありながらやりごたえのあるゲームプレイは、90年代にSNESで『スーパーメトロイド』と『悪魔城ドラキュラIV』を初めて発見して以来、ずっと私を惹きつけてきた。『Bloodstained』シリーズは、両シリーズが五十嵐孝司によって開発された『悪魔城ドラキュラ』の精神的後継者と見なされている。五十嵐は2018年にコナミを退社した後、『Bloodstained』のアイデアを思いつき、ファンから「メトロイドヴァニア」スタイルのゲームをもう1本作ってほしいという多くの要望に後押しされた。『Bloodstained: Curse of the Moon 2』は『Bloodstained』シリーズの3作目だが、すでに好評を博している兄弟作と比べてどうだろうか?

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TrueGaming2020年8月09日
8/10

『Bloodstained: Curse of the Moon 2』は、ベテラン開発者インティ・クリエイツによって巧みに作られており、非常にリプレイ性の高いアクションゲームで、多くのプレイオプションとアクセスしやすい難易度オプションを備えている。唯一気に入らなかったのは、ジャンプの仕組みと、ジャンプ後に方向を変えられないことだ。

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Forever Classic GamesAlex McCumbers · 2020年8月07日
7.4/10

『Curse of the Moon 2』は、前作を良くしていた要素をさらに強化した作品だ。ただ、いくつかのセクションやデザインの選択が、そうでなければ素晴らしいリリースに暗い影を落としていると思う。

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SECTOR.skMatúš Štrba · 2020年8月06日
8/10

8ビットの黄金時代への片道切符。素晴らしいゲームプレイと苛立たしい難易度の急上昇を伴う。

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