評価の勢い
Aww 神作!:9.0/10、9.5千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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Aww 神作!:9.0/10、9.5千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
ロールプレイング (RPG)、インディー、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Book of Demons』は、その小さな世界の中で見事な輝きを放っている。Diabloの基本要素を削ぎ落としながらも、魅力を一切損なっていない。むしろ、いくつかの点ではBlizzardのシリーズを凌駕している。90年代のゲーム全盛期を懐かしむ忙しい大人にとっては必携の作品だが、実際には誰もが一度は試すべきだ。この一見シンプルながら中毒性のあるダンジョン探索は、熱中する価値がある。
全文を読む ↗『Book of Demons』は、Diabloの中毒性のあるゲームプレイ(そしてビジュアルスタイル、音楽、ストーリー...などなど)を取り入れ、ヒーローの能力として機能するカードのセットでそれを飾り立てている。Thing Trunkの宝石は完璧ではないし、Switchへの移植はマウスという重要な要素の一つを取り除いているが、これはそれでもかなり素晴らしい...えーと、カード&スラッシャーであり、すべてのARPGファンのSwitchライブラリにあるべきものだ。
全文を読む ↗私は生まれつきのコレクターです。ある意味、私たち全員がそうだと思います。初版本からレトロなアクションフィギュアまで、さまざまなものを収集しています。個人的な勝利や心の傷のように、気づかずに集めているものもあります。それらをすべて集め、セットを完成させることは、安心感をもたらします。それは進歩を記録し、貴重な教訓を学び、この狂った世界で何かをコントロールする方法です。『Book of Demons』は、私の中のコレクターを呼び覚ましました。
全文を読む ↗『Book of Demons』は、非常に独特な美学を持つハック&スラッシュです。本であるというアイデアは文字通りで、紙でできた世界であり、すべてが同じ美学を持っています。間違いなく、Diabloのペーパーバージョンと言えるでしょう。そしてDiabloと同様に、最大の問題は繰り返しが多いことです。『Book of Demons』は、あらゆるタイプのプレイヤー向けに設計されており、最もカジュアルなプレイヤーでもアクセスでき、ベテランには完全な体験を保証します。面白いゲームプレイで、各レベルに費やしたい時間に合わせて調整できるオプションを提供します。そして、これがゲームとしての違いを生み出しています。ライブラリに追加するのに良い選択肢です。
全文を読む ↗『Book of Demons』は、確かに安全なジャンルに対する賢いひねりです。すべてが期待通りに機能するように見えますが、カードと移動システムは本当に状況を変えます。さらに、Flexiscopeシステムは、自分が望むようにプレイする究極の柔軟性を提供します。
全文を読む ↗『Book of Demons』は、カジュアルプレイヤーにもハードコアプレイヤーにもお勧めしにくいです。新規プレイヤーが楽しめるシンプルなダンジョンクロール体験ではなく、むしろ退屈で直感的ではありません。Diablo IVやTorchlight IIIの今後のリリースを待つ間、既存のARPGを試す方が良いでしょう。それらははるかに面白いゲームプレイを提供することを目指しています。
全文を読む ↗『Book of Demons』は、ハック&スラッシュ、ダンジョンクロール、アクションアドベンチャーのジャンルに対する非常に興味深い解釈です。そのユニークなゲームメカニクス、カード管理能力、手続き生成構造はすべて組み合わさって、プラチナに興味がなくても、何時間も楽しませてくれる終わりのない体験を作り出します。見た目はかなりシンプルですが、カスタマイズ、レベルアップ、ラン計画、敵の弱点を利用することなど、深く掘り下げるにつれて、タマネギよりも多くの層があります。
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