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プレイヤー高評価

コール オブ デューティ: ヴァンガード

コール オブ デューティ: ヴァンガード

Call of Duty: Vanguard
|アメリカ合衆国|シューティング

7.3 /10

なかなか良い

人気

4.4千件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
5時間
コンプリート
100時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価6.8/104.3千件の評価IGDB · メディア評価7.5/108件の評価IGDB · プレイヤー評価6.3/10107件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

スタンダード版内容: - Call of Duty®: Vanguard -- Xbox One版のゲーム本編 -- Xbox Series X|Sでは後方互換機能でプレイ可能 - デジタル版限定: Frontline武器パック

ストーリーと世界観

1941年8月,列兵卢卡斯·里格斯作为澳大利亚领导的托布鲁克老鼠卫戍部队的一员,驻扎在利比亚的托布鲁克。在一次对意大利皇家陆军和非洲军团的伏击失败后,里格斯被指派与同为老鼠的列兵德斯蒙德·“德斯”·威尔莫特和英国中尉罗伯特·雅各布斯一起为英国陆军回收补给。里格斯、德斯和雅各布斯设法找到了与埃尔温·隆美尔将军有关的情报,并在此过程中摧毁了一个德国仓库,但他们因不服从命令而被亨利·哈姆斯少校拘留。1942年,在阿拉曼战役期间,里格斯和老鼠们被哈姆斯命令组成防线,但里格斯违抗命令,试图夺回一座山丘,并在德斯的支援下呼叫轰炸机支援。两人成功了,但德斯在行动中阵亡。里格斯因老鼠们对战斗的贡献被忽视而愤怒,出于沮丧打了哈姆斯一拳,导致他面临监禁。1942年6月,美国海军飞行员韦德·杰克逊中尉与他的尾炮手、航空机械师马特奥·埃尔南德斯一起参加了中途岛海战。1943年11月,在布干维尔岛进攻日本帝国陆军时,杰克逊和埃尔南德斯的飞机被击落,两人被日本帝国海军和陆军士兵俘虏。他们被第93步兵师救出,该师后来帮助他们获得了一架日本帝国海军爱知D3A飞机,以协助该师夺回该岛。1942年8月,红军医护兵波琳娜·彼得罗娃目睹了德国空军入侵斯大林格勒。她未能从行刑队手中救下父亲鲍里斯,但得以与兄弟米沙和几名苏联游击队员逃脱。彼得罗娃最终获得了“夜莺女士”的绰号,因为她追捕了负责入侵的国防军指挥官莱奥·施泰纳。1943年1月,彼得罗娃和米沙试图在斯大林格勒暗杀施泰纳,但米沙受了重伤。他牺牲自己为彼得罗娃争取逃跑时间。彼得罗娃最终与施泰纳对峙,并杀死了他和他的私人军队,激励了斯大林格勒市民从德国陆军手中夺回城市。然后她把目光投向了施泰纳的上级赫尔曼·弗赖辛格。1944年6月,英国伞兵亚瑟·金斯利中士参加了汤加行动,他和伞兵团帮助摧毁了梅尔维尔炮台和几座桥梁,以协助盟军入侵诺曼底。金斯利与同为伞兵的理查德·韦伯中士成为朋友,后者后来成为金斯利的得力助手。金斯利、韦伯、彼得罗娃、杰克逊和里格斯,以及第六名士兵米洛斯·诺瓦克,最终被卡弗·布彻上尉招募,组成第一支特种作战特遣队,代号“先锋”。金斯利被任命为特遣队的队长。1945年4月,先锋特遣队劫持了一列开往德国汉堡的火车,寻找有关“凤凰计划”的情报,这是弗赖辛格负责的一个秘密纳粹项目。在潜入一艘德国海军潜艇时,小队被弗赖辛格的战地宪兵部队俘虏,杰克逊逃脱,诺瓦克被弗赖辛格殴打致死。先锋队被送往柏林武装党卫军和盖世太保总部,弗赖辛格指派军官詹尼克·里希特审讯他们。杰克逊在试图偷飞机后也被俘;里希特处决了韦伯以打击小队士气。由于不知道凤凰计划的目的和弗赖辛格的参与,里希特试图通过审讯彼得罗娃和里格斯来了解更多关于施泰纳和隆美尔的信息。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.3/10、4.4千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

シューティング寄りで、メインクリアはおよそ5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 21 件

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すべて

メディア

ユーザー

IGNSimon Cardy · 2021年11月05日
7/10

『コール オブ デューティ ヴァンガード』の磨き抜かれたキャンペーンは十分な楽しさを提供するが、短いボリュームとバラエティの欠如により、模倣しようとした戦争映画の古典には及ばない。

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GameSpotPhil Hornshaw · 2021年11月05日
7/10

マルチプレイヤーとゾンビの調整は『コール オブ デューティ』シリーズ全体を前進させ、個性的なキャラクターへの重点が『ヴァンガード』のストーリーを楽しくしているが、シリーズのゲームプレイと常にうまく調和しているわけではない。

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EurogamerWesley Yin-Poole · 2021年11月05日
7.5/10

『ヴァンガード』は『コール オブ デューティ』の殿堂入りはしないだろうが、『モダン・ウォーフェア』の復活を待つ人々にとってはまずまずの繋ぎとなる。

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PC GamerRick Lane · 2021年11月09日
6/10

CoDのマルチプレイヤーは相変わらず頼りになるが、『ヴァンガード』のキャンペーンとゾンビモードは興味深いアイデアを活かしきれていない。

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PolygonYussef Cole · 2021年11月11日

過去20以上のシリーズ作品をプレイしたことのある人にはおなじみの感覚だろう。しかし、より重要なのは、『ヴァンガード』が神話作りの手段として誇らしげに機能しているという点で、『コール オブ デューティ』らしい作品であることだ。

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GamesRadar+Leon Hurley · 2021年11月08日
8/10

シリーズとして堅実な一作で、満足のいくストーリーと優れたマルチプレイヤーバランスを備えている。

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Game InformerDaniel Tack · 2021年11月04日
8/10

『ヴァンガード』は全体的に堅実な選択肢だが、キャンペーンは精彩を欠き、ゾンビ体験は未成熟ながらも非常に有望で、マルチプレイヤーにはいくつかの重要な新要素がある。

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GuardianKeith Stuart · 2021年11月10日
6/10

不名誉なステレオタイプの一団が、ナチスの計画を暴くための秘密任務に赴く、シリーズの伝統的な一作

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Washington PostTeddy Amenabar · 2021年11月05日

しかし、これが次の偉大な『コール オブ デューティ』作品と言えるだろうか? その疑問は、最新のiPhoneについて尋ねるのと似ている。初期の兆候は有望だが、その答えは、ゲームが提供する遊園地のアトラクションが数週間後や数ヶ月後も楽しめるかどうかにかかっている。しかし、『コール オブ デューティ』の核心——大爆発と無限のマルチプレイヤー時間——を求めているなら、この最初の体験は『ヴァンガード』が好調なスタートを切ったことを示している。

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VGCJordan Middler · 2021年11月05日
6/10

発売時点では、『コール オブ デューティ ヴァンガード』は『ブラックオプス コールドウォー』から確実にステップアップしているが、2019年の『モダン・ウォーフェア』が打ち立てた基準には及ばない。

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