評価の勢い
なかなか良い:7.3/10、120 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.3/10、120 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、インディー、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 5 件
現状では、マウンテンズ・オブ・マッドネスは、ラブクラフト愛好家やクトゥルフファンにとって気軽な娯楽として楽しく、ガイブラッシュ・スリープウッドと共に育った私たちにとってはノスタルジーに近いものがある。
全文を読む ↗クロニクル・オブ・インスマス:マウンテンズ・オブ・マッドネスは、昔ながらのラブクラフト風ポイント&クリックアドベンチャーゲームに期待されるすべてを提供する。しかし、時には少ない方が多いこともある。
全文を読む ↗時には、少ない方が多い。クロニクル・オブ・インスマス:マウンテンズ・オブ・マッドネスは、自分の限界を知り、持っているリソースで最善を尽くそうとするゲームである。ストーリーは短いが、よく書かれていて魅力的で、英語の演技は良く、背景イラストはしばしば感動的である。チームが小さく予算も少なかったことを考えると、彼らの仕事は称賛に値する。
全文を読む ↗90年代のアドベンチャーゲームのファン、またはラブクラフトのファンで、マウンテンズ・オブ・マッドネスのより骨の折れるパズルをやり遂げる覚悟があるなら、楽しめるだろう。エンディングは満足のいくもので、続編を匂わせつつも、もやもやを残さない。ただ、ゲームが少し欲張りすぎているのが残念だ。現状では、クロニクル・オブ・インスマス:マウンテンズ・オブ・マッドネスは興味深い成果ではあるが、素晴らしいものではない。
全文を読む ↗クロニクル・オブ・インスマス:マウンテンズ・オブ・マッドネスは素晴らしいタイトルであり、同名のラブクラフト小説の恐怖を、それに触れるすべての人に完全に体験させることができる。実際、オカルトの父の話題的で典型的な要素がすべて見られ、複雑な物語の連なりを描き出し、適切な点で神秘的で、よく特徴付けられたキャラクターで満ちている。グラフィックアドベンチャーは、主に調査に焦点を当てているため、ラブクラフト作品のインスピレーションや翻案に最適なビデオゲームジャンルであることを再び証明している。要するに、過去の栄光を彷彿とさせながらも、自らを特徴付け、印象を刻み、イタリアのビデオゲーム産業の真の強さを示すゲームである。
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