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プレイヤー高評価

Cloudpunk

Cloudpunk

|ドイツ、イギリス|シミュレーション、アドベンチャー

8.4 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

1.5万件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
15時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

雨に濡れたサイバーパンクの大都市を舞台にしたネオンノワールの物語。クラウドパンク配達サービスの仕事に就いた初めての夜。二つのルール:配達を逃すな、そして荷物の中身を尋ねるな。

ストーリーと世界観

あなたの名前はラニア。広大な都市ニヴァリスに拠点を置く半合法の配達会社クラウドパンクで働く初めての夜。地下のマロウから、灰色の雲を突き破り対流圏の端をかすめる高層の尖塔まで、どこへでも行く。危険すぎる配達仕事はなく、クラウドパンクのドライバーより速い者はいない。このストーリーベースの探索ゲームでは、アンドロイド、AI、そしてあらゆる社会階層の非情な人間たちを含む多様なキャラクターに出会う。誰もが物語を持ち、ニヴァリスの一夜のうちに、すべてが変わるだろう。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.4/10、1.5万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

シミュレーション、アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ15時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

GameSpotDavid Wildgoose · 2020年5月07日
7/10

『Cloudpunk』は、ネオンに彩られたサイバーパンク・スタイルの祝祭であり、時にその伝えたい物語を曖昧にしてしまう。

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EurogamerVikki Blake · 2020年4月27日
7.5/10

『Cloudpunk』は探索するのに美しい都市を提供するが、残念ながら深く掘り下げると発見すべきものはあまりない。

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PC GamerAndy Kelly · 2020年4月23日
8/10

ストーリーにはいくつか問題があるが、この広大で美しい都市を飛び回るのは喜びだ。

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Rock, Paper, ShotgunSin Vega · 2020年4月27日

もっと多くのものがあればいいのにと思うのは感謝を知らないように感じられるが、それは完璧な一杯のお茶のようなものだ。いつももう一杯欲しくなる。

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DestructoidAdzuken · 2020年4月27日
6.5/10

基本的に宣伝通りの内容だが、『Cloudpunk』はより魅力的なゲームプレイと焦点の定まったストーリーがあれば良かっただろう。デザインが悪いわけでも、文章がひどいわけでもない。ただ、雲の高みには少し届かないのだ。

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Push SquareJohn Cal McCormick · 2020年10月19日
6/10

ゲームプレイ面では、Cloudpunkの従業員として、ニヴァリス市内で荷物を配達することが求められる。時には制限時間内に。これは、カスタマイズ可能な空飛ぶ車HOVAを操縦し、ガソリンの残量と車両の修理の必要性に注意しながら行う。シンプルでわかりやすく、約10時間のプレイ時間中、退屈せずに済む程度に楽しめる。

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Nintendo LifePJ O'Reilly · 2020年10月19日
4/10

Switch版『Cloudpunk』は、技術的に苦戦し、最終的に任天堂のハイブリッドプラットフォームで満足のいく形でゲームを提供できていない、非常に残念な移植版だ。Merge Gamesはあらゆる面で大幅な削減を行っており、描画距離の大幅な低下でニヴァリスの生命感が失われ、ボリューメトリックエフェクトは完全に欠落し、ピクセレーションが蔓延し、これらすべての譲歩にもかかわらずフレームレートは依然としてカクつく。このゲームをプレイできるPCをお持ちなら、強くお勧めする。

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Invision CommunityAdam Ligocki · 2023年12月07日
8/10

『Cloudpunk』は、見事にユニークなビジュアルのボクセルタイトルでしたが、新要素の追加により、さらに見事で没入感のあるものになりました。ビジュアルに惹かれて始めるかもしれませんが、リラックスしたゲームプレイスタイル、興味深い世界、風変わりな住人に没頭すれば、ゲームプレイがあなたを引き留めるでしょう。

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RPGamerPascal Tekaia · 2022年3月06日
6/10

比較的短い旅ですが、最初から期待値を正しく設定しておけば、十分に価値のあるものです。

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GameOctaneJason Germino · 2021年4月01日
7.5/10

『Cloudpunk』は、楽しいボクセル風の探索・配送ゲームでした。グラフィックは完璧にマッチしており、ギミックのように感じませんでした。時々繰り返し感はありましたが、サイドクエスト、会話、収集品が「ドライブ」を助けてくれました。

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