評価の勢い
まあまあ:6.0/10、778 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.0/10、778 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
インディー、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 15 件
コナン・チョップ・チョップの膨大な武器とギアは、各キャラクターに幅広いプレイスタイルを可能にします。そこに協力プレイの混沌を加えると、このゲームは単なるエイプリルフールの冗談ではなく、長く楽しめるものになっています。
全文を読む ↗陽気で気楽なエンターテイメントですが、ローカルマルチプレイに焦点を当てたことで、ソロプレイヤーにとってはより強いゲームが失われ、その明るい外観の中に含まれる機会損失や奇妙な制限について考えやすくなっています。
全文を読む ↗『Conan Chop Chop』は、わかりやすいローグライトです。装備や世界観の面で浅い部分もありますが、友人とプレイできることで、このジャンルを友人に紹介したい人にとっては価値のある体験になるでしょう。確かに、コナンはほとんどのローグライトよりも簡単な部類ですが、それはシングルプレイヤー体験が魅力的でないという代償を伴います。死にまくるローグライトの厳しさに慣れるためのゲームを探しているなら、『Conan Chop Chop』はイライラさせられることはないでしょう。
全文を読む ↗『Conan Chop Chop』は、(ほぼ)愛情たっぷりのバイオレンスなローカル協力ダンジョンクロール体験を提供します。残念ながら、いくつかのフラストレーションがたまるゲームプレイの問題が、そうでなければ素晴らしいパーティーゲームになるはずの輝きを損なっています。
全文を読む ↗シンプルで愛らしいアートスタイルは好きにならずにはいられず、手ごたえのある敵を次々と切り裂いていく楽しいゲームプレイループも魅力だ。ローグライクが好きで、毎回のプレイで自分を高めていくことにやりがいを感じるなら、飛び込んでみる価値は十分にある。
全文を読む ↗もともとはジョークとして考案されたことを考えると、『コナン・チョップ・チョップ』が実は史上最高のコナンゲームかもしれないという事実は、Mighty KingdomとFuncomが注いだ並々ならぬ努力を物語っている。確かに問題はあるが、その絶対的に間抜けなアートスタイルと、ほぼアーケード的な「手に取ってすぐ遊べる」ゲームプレイループが相まって、Switchのような携帯機にぴったりの、中毒性に近いローグライク体験を生み出している。
全文を読む ↗全体として、敵に「チョップ・チョップ」と切りかかるという単純な行為が、『コナン・チョップ・チョップ』ではこれまで以上に楽しくされている。ソロでも風変わりで楽しいが、マルチプレイではさらに楽しめる。実際、このゲームの混沌とした面白い性質は、友人と何度も遊ぶのに最適だ。簡単な操作とシンプルなゲームプレイ設定により、あらゆるスキルのゲーマーが手に取って楽しむことができる。この風変わりなローグライトは、その中毒性と楽しさにきっと驚かされるだろう。
全文を読む ↗『コナン・チョップ・チョップ』は私を心地よく驚かせてくれた。コナンブランドに惹かれて手に取っただけだったが、実際にはヒボリアの地を巡る、かなり楽しい協力プレイの冒険だった。20ドルで、このゲームは完成度が高く、リプレイ性も豊富で、武器や防具、ルーンのコレクションを完成させることで追い求めるアンロック要素もたくさんある。家族向けのアプローチも素晴らしい判断だと思う。新しい観客を引き付けるのに間違いなく役立つだろう。実際、プレイした後、娘がコナンについて質問してきた。私は微笑んで、大きくなったら話そうと言い、今はもっと『コナン・チョップ・チョップ』を遊ぼうと言った。
全文を読む ↗『コナン・チョップ・チョップ』がコナンタイトルであることは、コナンがダンジョンズ&ドラゴンズと並んでビデオゲームで最も活用されていないライセンスであることを思い出させる。そろそろ他の誰かに任せる時だ、Funcom。また、シングルプレイヤーアドベンチャーとしては完全に失敗しているので、自分用に考えているなら、代わりに他のローグライクを探すべきだ。しかし、開発者が実現した役割はまだあると思う。マルチプレイヤー向けのローグライクは多くなく、ビールとボタン連打の週末には確かに大いに楽しめる。二日酔いが治まるまで長くは続かず、ライブラリからすぐにローテーションで外れるだろうが、それでも続く間は病みつきになる楽しい時間だ。
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