評価の勢い
Aww 神作!:9.3/10、9.3万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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『Cookie Clicker』は 2013 年に発売されたインディー、ストラテジー、シミュレーション、ポイント&クリックゲームで、総合評価は 9.3/10(9.3万 件)、メインストーリーは約 371時間、対応機種は Android、Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Web browser、Xbox One、Xbox Series X|S。
Aww 神作!:9.3/10、9.3万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
インディー、ストラテジー、シミュレーション寄りで、メインクリアはおよそ371時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 5 件
『Cookie Clicker』はXboxファミリーのコンソールでコントローラーと相性が良く、アイドルクリッカー系タイトルが好きなら中毒性のある体験になる。ポッドキャストを聴きながらや他のことをしながらバックグラウンドで放置しておくのに最適なタイトルだ。私のプレイ時間の大半は、他のゲームレビューを書きながら30分ごとにゲームを覗いてすべてを拡張するというものだった。このゲームは世界中のどこからでも、どんなインターネットブラウザでも無料でプレイできる。しかし、Xboxファミリーのコンソールでプレイすると、貴重な実績にアクセスでき、ゲームをセーブして後で再開できる。その理由だけでも、イギリスでまともな生ビールすら買えない£4.29という低価格でおすすめできる。
全文を読む ↗2013年に友人と笑うための好奇心旺盛なタイトルとして『Cookie Clicker』に出会った。8年後、最初の印象は変わらない:クッキーをクリックしてさらにクッキーを得るのは少しクレイジーだが、シンプルで楽しい。特に生産を増やすための様々なメカニクスのおかげだ。魅力的な外見と、広範だが理解しやすい情報量は、体験をより没入感があり中毒性のあるものにしている。プレイヤーが注意を払うべきか、時間を経過させるべきかをゲームが決めかねているような停滞期もある。いずれにせよ、忍耐は義務的で寛大な美徳であるべきだ。なぜなら、しばらくして初めて良い結果、つまりクッキーが得られるからだ。
全文を読む ↗「ブラウザで無料のものにSteamで$4.99払うのはなぜ?」という質問がよくある。私にとっては、クラウドセーブだけで入場料の価値がある。もうクッキー(別の種類の)や手動でのセーブバックアップを心配する必要がないからだ。これにC418の音楽とSteam実績のサポートが加わり、『Cookie Clicker』Steam版は支払う価値のある決定版となっている。
全文を読む ↗このようなアイドルゲームにスコアを付けるのは難しい。多くの人が異なる視点からこれらのゲームに取り組むからだ。私はゲームに主導権を握らせてゆっくりと帝国を築くのが好きだが、他の人はもっと積極的に関わりたいかもしれない。指をくねらせながら稼ぎたいものを探しているなら、これは向いていないだろう。しかし、私のアイドルゲームのプレイスタイルにとって、『Cookie Clicker』はナンバーワンだ。さらに、ウェブセーブをSteamにインポートした後、5分間座って実績がポップアップするのを見ていたが、誰がそのエンドルフィンの高まりを嫌うだろうか。『Cookie Clicker』は楽しく、平和で、あなたの時間を尊重する。このアイドラーを子守りする必要はなく、自分のペースで貴重な数字が上がっていくのを見ていられる。すべての側面を管理して利用可能になったらすぐにヒットするのが好きな人も、私のようにYouTubeを見ながらゲームを放置するのが好きな人も、『Cookie Clicker』はとても楽しい。家でクッキーを焼きながらゲームにクッキーを稼がせることさえした。メタ的だと思わないか?
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