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メディア高評価

プレイヤー高評価

クロワルール シグマ

クロワルール シグマ

Croixleur Sigma
|イギリス、日本|アーケード、インディー

7.4 /10

なかなか良い

ニッチ

156件の評価
スクリーンショット
遊ぶ理由

今夜、女王が統治するイランスの国で、騎士派と貴族派を代表する二人の天才が「補佐官試練」で戦う。建国以来続くこの儀式は、どちらの派閥が軍事と政治の権限を掌握し、国の生きた象徴である女王を守るかを決定する。幼い頃からの友情を脇に置き、ただ一人の勝者しかいない試練に臨む二人の少女に、国の運命がかかっている。『クロワルール・シグマ』は、日本のインディーデベロッパー souvenir circ. による60FPSの高速ハック&スラッシュアーケードアクションゲームで、『デビルメイクライ』シリーズのブラッディパレスモードを彷彿とさせるゲームプレイが特徴である。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.4/10、156 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アーケード、インディー、格闘寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 13 件

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メディア

ユーザー

Push SquareRobert Ramsey · 2016年1月22日
6/10

『Croixleur Sigma』は、ハイスコアを狙う時や容赦ないアクションを求める気分の時には楽しめるが、各モードを一通り試し、お気に入りの武器をいくつか見つけた後は、再びプレイする十分な理由がない。カラフルで魅力的な外見を持つアーケードスタイルのハック&スラッシュゲームだが、ハリボーの袋菓子と同じく、短い時間で楽しむのが最適だ。長く遊びすぎるとすぐに飽きてしまう。

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SwitchRPGEvan Bee · 2019年4月05日
7.5/10

タイムアタック・キャラクターアクション・ロールプレイングゲームの決定版で、敵の大群を切り裂く準備をしよう。

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VGChartzEvan Norris · 2019年3月29日
6/10

余計なストーリーテリング、反復的なゲームプレイ、比較的浅いハックアンドスラッシュのメカニクスを持つゲームが、まともなものにまとまるのに苦労すると思うかもしれないが、このアニメ風アクションタイトルはそれをやってのける。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2019年3月28日
6/10

インディー時代に復活を見せて興奮しているジャンルの一つは、クラシックなベルトスクロールアクション/格闘ゲームだ...

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Cubed3André Eriksson · 2016年5月18日
6/10

『Croixleur Sigma』は、短い間プレイヤーに楽しい体験を提供するだろう。ここにあるコンテンツは全体的に良く、続く間は楽しくて面白いアーケード体験を提供する。しかし、実際のチャレンジや変化する目的がゲーム全体を通して不足しているため、平均的なゲーマーの目には3時間も持たないだろう。ジャンルの愛好家向けの面白いモードもいくつかあるが、実際のコンテンツがどれほど楽しくても、コンテンツ不足からゲームを救うことはできない。それが長く続かないことを受け入れられるなら、手に入れる価値のあるタイトルだ。しかし、よりお得感を求めているなら、はるかに優れたタイトルが他にある。

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Gaming NexusMatt Mirkovich · 2016年5月10日
7/10

『Croixleur Sigma』は、ゲームプレイのコツをつかみ始めたまさにその時に勢いを失ってしまうようだ。プレゼンテーションは最高だが、表面の下にはあまり何もない。

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Digitally DownloadedPierre-Yves L. · 2016年2月02日
7/10

四人の主人公による、シンプルながらも良い物語を支えつつ、クロワズール・シグマは、堅実でテンポの良い三次元ローグライク格闘アクション体験を提供する。手応えのある難易度で、鮮やかなアートスタイル、豊富なコンテンツを備え、PlayStation 4で手軽にアクションを楽しむのに最適な素晴らしいタイトルだ。

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Video ChumsA.J. Maciejewski · 2016年1月23日
7.1/10

クロワズール・シグマは、可愛らしい見た目に包まれた、エキサイティングでテンポの良いアリーナ格闘ゲームだ。

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Niche GamerMaxwell Mineur · 2014年6月28日
5/10

さまざまなモードはあまり追加要素をもたらさず、ゲームの神秘性は最初の10分から20分で薄れてしまう。その後は表面の塗装が剥がれ落ち、期待していた以上のものを求めてしまう、退屈な体験だけが残る。

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GameWatcherJoe Donnelly · 2014年5月12日
3.5/10

深みは通常このジャンルの得意分野ではないが、それでも、個性が完全に欠如しておらず、ここで見られる安っぽいトリックにあまり依存しすぎない、何らかの形のストーリーを求めるのは、決して過剰な要求ではないだろう。クロワズール・シグマは、特にストーリーモードの終盤やチャレンジモードではかなり難しいかもしれないが、成功するために本当のスキルは必要なく、多様性と魅力の欠如により、これは無駄な西方への旅のように感じられる。

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