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インディー、ストラテジー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
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インディー、ストラテジー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 8 件
『Crossroads Inn』に何が起こったのか分からない。PCでの初回リリースから3年が経過した今も、なぜ『Crossroads Inn』が混乱を招くバグだらけの状態なのか分からない。現在の状態で、非常に小さなSwitchの画面に耐えられると思った人がいたのかも分からない。私はどんなゲームにも良い面を見つけ、そのタイトルが作られた対象読者を見つけることに誇りを持っているレビュアーだが、『Crossroads Inn』に関しては、どうもお手上げだ。どうしてもこのゲームをプレイしたいなら、まずPC版で試してコントロールとUIの感触をつかむことをお勧めする。Switchしか持っていないなら、良心に照らしてこのゲームを勧めることはできない。
全文を読む ↗この良いアイデアが、現時点ではゲーム体験を損なうバグだらけなのは残念だ。このタイトルの魂は素晴らしく、非常に独創的で、おそらく『The Sims Medieval』だけが当時似たようなものを生み出していた。だから、Kraken Unleashedの開発者がいくつかの詳細をもう少し磨き、いくつかの機能に変化を加えることができれば、これはビジネス経営とライフシミュレーション作品内のサブカテゴリーの参考となるゲームになるかもしれない。
全文を読む ↗現状の『Crossroads Inn』は、技術的な問題に悩まされ、ゲームの良い印象を台無しにしているニッチなプロジェクトだ。意図した通りに動作しているときはとても楽しいが、そうでないときは同時にイライラさせる。このゲームは、長期間の早期アクセス/テスト段階から恩恵を受けられたかもしれない。
全文を読む ↗『Crossroads Inn』は最初の中世シミュレーションではないかもしれない(その栄誉はおそらく2011年の『The Sims Medieval』に与えられるだろう)し、城建設ゲームもかなり存在するが、ビルダーとシミュレーションの狭く焦点を絞ったジャンルの融合として、『Crossroads Inn』は特定の領域を開拓している。
全文を読む ↗もし『Crossroads Inn』が早期アクセス版だったなら、経営シミュレーションジャンルで最も有望な作品の一つになっていただろう。残念ながら、開発チームは誤った判断を下し、開発を完了させずに製品をリリースすることで、数ヶ月の作業を台無しにしてしまった。「中世の宿屋シミュレーター」という分野に競合他社がいないため、多くの問題を受け入れやすいと感じる人もいるかもしれない。しかし、ほとんどの人は、おそらく避けられない改修を待つことをお勧めする。
全文を読む ↗クロスローズ・インは、このとらえどころのない「何か」を持っているので、単純におすすめしたい。しかし、このゲームは可能性を活かしきれていない退屈な世界を持ち、キャラクターの行動でプレイヤーを苛立たせる傾向がある。それでも、クールなストラテジーだが、多くの忍耐を要求される。
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