評価の勢い
なかなか良い:7.7/10、1.6千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.7/10、1.6千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Crossing Souls』は1980年代のノスタルジアに彩られた可もなく不可もないアクションアドベンチャーだが、古典的なお決まりに頼りすぎているため、特筆すべき作品にはなっていない。
全文を読む ↗結局のところ、コアデザインが支えきれない不快なプラットフォームシーケンスの連続に崩壊したため、『Crossing Souls』は、その救いとなる特徴をすべて捨て、うまくいかないことばかりに頼った末に、私は嫌悪するようになった。
全文を読む ↗『Crossing Souls』は興味深いタイトルだ。1980年代のポップカルチャーに絶対的に愛されており、その愛を隠そうとせず、その魅力は否定できない。残念ながら、ライティング、アート、音楽、リファレンスは素晴らしいが、ゲームプレイはすぐに失速する。最初の数時間は、興味深く重層的なパズルで満ちているが、後半は、プラットフォーミングと近接戦闘のシナリオの集まりに過ぎなくなり、続ける動機がほとんどない。最終結果は、ゲームプレイにもかかわらず、楽しくて面白いゲームであり、ゲームプレイのおかげではない。
全文を読む ↗素晴らしいプレゼンテーションのために来て、悪者を殴るために留まる。『クロッシング・ソウルズ』は1980年代の美学を見事に捉えており、それは間違いありません。ここでは「失われた長編アニメ」というゲームの魅力が強く、広がりのある思春期の冒険を描くアニメーションカットシーンに巧みに配置されたVHSアーティファクトに至るまで、その雰囲気が徹底しています。ノスタルジアはさておき、ストーリーとベルトスクロールアクションのゲームプレイは、いくつかの重要な点で楽しませ、驚かせてくれますが、あまりにも多くの小さな傷があり、『クロッシング・ソウルズ』が次のレベルに突破するのを妨げています。
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