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メディア高評価

プレイヤー高評価

Dark Souls III: Ashes of Ariandel

Dark Souls III: Ashes of Ariandel

|日本|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

6.8 /10

まあまあ

人気

6.5千件の評価
クリア時間
メイン
3時間
メイン+寄り道
4.7時間
コンプリート
10時間
入手方法
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Dark Souls III: Ashes of Ariandel』は 2016 年に発売されたロールプレイング (RPG)、アドベンチャーゲームで、総合評価は 6.8/10(6.5千 件)、メインストーリーは約 3時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

『DARK SOULS III』の最初のDLC拡張パック『アッシュ・オブ・アリアンデル』は、2016年10月にリリースされました。新たな雪に覆われたエリア「描かれた世界 アリアンデル」を舞台に、手強い敵や強力なボスが待ち受けます。また、新武器、防具、魔法、そしてPvPアリーナが追加されています。本拡張は、ゲームの世界観をさらに深め、腐敗と描かれた世界の崩壊というテーマを探求します。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.8/10、6.5千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

拡張コンテンツでロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄り、メインクリアはおよそ3時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNBrendan Graeber · 2016年10月20日
7.8/10

「描かれた世界」アリアンデルは、魅力的でありながら危険な土地を提示しており、何度も挑戦する必要はないものの、立ち向かうべき多くの試練が存在する。しかし、PvPアリーナでの決闘が大好きで、そこに持続的な興味を見出せない限り、この冒険はフルコースというより前菜のようなものに過ぎないかもしれない。

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GameSpotMiguel Concepcion · 2016年10月27日
7/10

新たな描かれた世界が、最初のDark Souls III DLCの舞台となる。新たな目標、敵、戦利品が追加されたが、それ以外はあまり多くない。

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EurogamerJeffrey Matulef · 2016年10月28日
10/10

喚起的で視覚的にインスパイアされた『Ashes of Ariandel』は、短いながらもDark Soulsシリーズの最大の強みを巧みに融合させた作品である。

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PC GamerShaun Prescott · 2016年10月26日
7/10

まずまずの拡張だが、過去のローンチ後コンテンツの素晴らしい高みには達していない。

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PolygonPhilip Kollar · 2016年10月25日
8/10

『Ashes of Ariandel』は、Dark Souls 3史上最高の出来だ

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Rock, Paper, ShotgunRobert Zak · 2016年10月28日

私にとって、DARK SOULS IIIは良い幕引きだった。しかし、Ariandelは、シリーズが拍手喝采を求めすぎて、手が痛くなってきたように感じる。戦闘とビジュアルデザインは素晴らしく、それは疑いようもない。4時間という短いプレイ時間の間、Ariandelを楽しんだが、前作のより充実した拡張の影に隠れている。

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DestructoidChris Carter · 2016年10月20日
7/10

『ダークソウル III』を隅々までやり込んだか、PVPが好きでない限り、『アッシュ・オブ・アリアンデル』は本当に必要ないでしょう。リソースを分割するというコンセプトが両方の部分の総和を損なったと思いますが、それでもまた血みどろの楽しい時間を過ごすには十分な挑戦と驚きがあります。あるいは、将来のゲーム・オブ・ザ・イヤー版で最初から最後まで楽しむのもいいでしょう。

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Push SquareBen Tarrant · 2016年10月27日
5/10

『Dark Souls III: Ashes of Ariandel』は的外れだ。広大で新鮮な環境に、数時間以上滞在する具体的な理由を満たすことに失敗しており、新しい武器や装備はゲーム内で最高のものの一部であるが、絵画の世界以外の場所でそれらを試したいと思うだろう。各ボス戦はありきたりに感じられ、行き止まりを生み出し、結果として無関係に感じられる。体験は常に盛り上がりを見せるが、決してクライマックスに達せず、スペクタクルなしに失速し、新しい武器や装備の山をファイアリンクの社に持ち帰ることになる。絵画の世界での仕事は明らかに完了している。アリーナは、コミュニティによって長い間キュレーションされてきたもののための機能的な環境をようやく構築したが、報酬のないマッチがメインゲームに見られるアンダーグラウンドのファイトクラブの感覚を再現できないため、その過程で何かを失っている。

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RPG SiteKyle Campbell · 2016年10月20日
7/10

『アッシュ・オブ・アリアンデル』は『ダークソウル3』への良い追加要素だが、単に十分であるという域を超えて努力しているわけではない。

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RPG FanAndrew Barker · 2016年11月03日

「アッシュ・オブ・アリアンデル」はコンテンツ量は少なめだが、『ダークソウルIII』のファンには喜ばれるだろう。

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