評価の勢い
まあまあ:6.3/10、8.5千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
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まあまあ:6.3/10、8.5千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、シューティング、アクション寄りで、メインクリアはおよそ32.5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Dead Rising 4』は、シリーズ史上最高の核となるゲームプレイを誇る。ゾンビを倒す独創的でユーモラスな方法は今でも飽きることがなく、驚くほど興味深いプロットは単なるゾンビ退治の手段以上のものだ。シリーズ特有の技術的な欠点や、協力プレイのストーリーモードがないこと、楽しいが信頼性に欠けるマルチプレイにもかかわらず、フランク・ウェストの帰還はシリーズに新鮮なアイデア、大量の血みどろの大騒ぎ、そしてたくさんの皮肉をもたらしている。
全文を読む ↗『Dead Rising』の基本戦闘は依然としてシンプルだが、拡張されたオープンワールド、魅力的な中心的な謎、追加されたコンボ武器が、軽くて血みどろの楽しさのために十分にフォーミュラを刷新している。
全文を読む ↗これまで『デッドライジング』に尻込みしていた人には、今がチャンスかもしれない。デザイン変更の多くに満足しているわけではないが、カプコン バンクーバーは切り刻むのに最適な素晴らしい世界を作り上げた。これまでのお気に入りであるフォーチュンシティにも匹敵する。『デッドライジング』の変更が絶対に嫌だというなら、4は避けるべきだが、オープンマインドで臨めばきっと満足できるだろう。
全文を読む ↗有名なB級映画を愛をもって模倣したゲームシリーズが、結果的にB級ゲームになったのは、どこかふさわしい気がする。『デッドライジング4』は、この秋の他の多くのゲームと比べて、出来が不均一で、磨きがかかっていない。今年の初めにリリースされていれば、ホリデーシーズンに埋もれるリスクもなかっただろう、軽くて風通しの良いゲームだ。その核心はパルプ・アドベンチャーであり、ウインクするような機知と血みどろの惨劇が随所に散りばめられている。それゆえ、完全に記憶に残るとは言えなくても、少なくともキャンプの儚さを理解した、血みどろの楽しい時間を提供してくれる。
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