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メディア高評価

プレイヤー高評価

Dead Rising 4

Dead Rising 4

|カナダ、日本|アドベンチャー、シューティング

6.3 /10

まあまあ

人気

8.5千件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
32.5時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

史上最高クラスの人気を誇るゾンビ ゲームの新章、Dead Rising 4 では、あのフォトジャーナリスト Frank West が帰って来た! この革新的シリーズの魅力を受け継ぎ、プレイヤーはゾンビの大群と対抗するため、あらゆるものを組み合わせて実用的なものからクレイジーなものまで多種多様な武器や車両を作成することができる。また、新たなゾンビ クラス、エキゾ スーツ、4 人のプレイヤーが参加可能な Co-op マルチプレイヤー モード等の新機能をふんだんに取り込んでいるのも見どころのひとつだ。激しいアクションや比類なきレベルの武器/キャラクター カスタマイズを楽しみながら、Dead Rising 4 の壮大なオープン ワールドを探索し、漁り回り、生き延びるために戦う。そんなハラハラドキマギする体験をプレイヤーにお届けする本作が、2016 年末、Xbox One および Windows 10 向けについに登場だ!

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.3/10、8.5千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

アドベンチャー、シューティング、アクション寄りで、メインクリアはおよそ32.5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNBrandin Tyrrel · 2016年12月05日
8.1/10

『Dead Rising 4』は、シリーズ史上最高の核となるゲームプレイを誇る。ゾンビを倒す独創的でユーモラスな方法は今でも飽きることがなく、驚くほど興味深いプロットは単なるゾンビ退治の手段以上のものだ。シリーズ特有の技術的な欠点や、協力プレイのストーリーモードがないこと、楽しいが信頼性に欠けるマルチプレイにもかかわらず、フランク・ウェストの帰還はシリーズに新鮮なアイデア、大量の血みどろの大騒ぎ、そしてたくさんの皮肉をもたらしている。

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GameSpotScott Butterworth · 2016年12月05日
7/10

『Dead Rising』の基本戦闘は依然としてシンプルだが、拡張されたオープンワールド、魅力的な中心的な謎、追加されたコンボ武器が、軽くて血みどろの楽しさのために十分にフォーミュラを刷新している。

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EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2016年12月05日
7.5/10

頭を使わず、バグだらけのオープンワールドゲームで、コントローラーを置いた瞬間に忘れてしまう。

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PC GamerLeif Johnson · 2016年12月09日
7.3/10

あまりにも簡単すぎるが、『Dead Rising 4』はシリーズの楽しさを取り戻したサンドボックス型ゾンビ退治アドベンチャーだ。

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PolygonArthur Gies · 2016年12月05日
8/10

『Dead Rising 4』は常に賢いわけではないが、退屈することはめったにない。

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GamesRadar+Sam Prell · 2016年12月05日
8/10

常にスリリングとは限らないが、『Dead Rising 4』はシリーズが再び楽しさを取り戻したように感じられる。そしてそれは素晴らしいことだ。

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Game InformerJeff Cork · 2016年12月05日
8.8/10

これは、自由な探索と大騒ぎを求めるファンがオリジナルに望んでいた『Dead Rising』ゲームです。時間を気にする人は向いていません。

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Rock, Paper, ShotgunAlec Meer · 2016年12月09日

Dead Rising 4では楽しい時間を過ごせるだろう。しかし、それを獲得したとは感じないだろう。

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DestructoidChris Carter · 2016年12月05日
7.5/10

これまで『デッドライジング』に尻込みしていた人には、今がチャンスかもしれない。デザイン変更の多くに満足しているわけではないが、カプコン バンクーバーは切り刻むのに最適な素晴らしい世界を作り上げた。これまでのお気に入りであるフォーチュンシティにも匹敵する。『デッドライジング』の変更が絶対に嫌だというなら、4は避けるべきだが、オープンマインドで臨めばきっと満足できるだろう。

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ShacknewsSteve Watts · 2016年12月06日
7/10

有名なB級映画を愛をもって模倣したゲームシリーズが、結果的にB級ゲームになったのは、どこかふさわしい気がする。『デッドライジング4』は、この秋の他の多くのゲームと比べて、出来が不均一で、磨きがかかっていない。今年の初めにリリースされていれば、ホリデーシーズンに埋もれるリスクもなかっただろう、軽くて風通しの良いゲームだ。その核心はパルプ・アドベンチャーであり、ウインクするような機知と血みどろの惨劇が随所に散りばめられている。それゆえ、完全に記憶に残るとは言えなくても、少なくともキャンプの儚さを理解した、血みどろの楽しい時間を提供してくれる。

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