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アーケード、インディー、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
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アーケード、インディー、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 9 件
最初はDeep Onesのユニークなスタイルと設定が気に入りましたが、プレイするうちにゲームにいくつか問題があることに気づきました。操作は硬すぎ、連射までの時間が長すぎ、探索全体も長すぎて、ゲームの長い部分でやる気が起きませんでした。これは安価なゲームで楽しいかもしれませんが、退屈でイライラする体験になる可能性があることを覚悟しておいてください。
全文を読む ↗奇妙なペース、制限された鈍い操作、ぎこちない敵の動き、そしてフラストレーションは、このタイトルではほぼ常に付きまといます。システムのパワーのほんの一部しか消費していないように見える外観を考えると、これは意味がわかりません。どんな長所があるにせよ、プレイするのはただの苛立ちの訓練であり、楽しめる要素はほとんどありません。これは、人々がインディーゲームについて抱く印象や、Deep Onesのグラフィックが模倣しているコモドール64やZX Spectrum時代のゲームの品質についての認識など、いくつかのレベルで私を不快にさせます。その時代のゲームは比較的原始的なグラフィックだったかもしれませんが、それでもこれはひどいゲームだったでしょう。それでもこのタイトルに興味があるなら、まず利用可能なデモを試して、お金はもちろん、時間を無駄にしても本当に構わないかどうかをよく確認してください。
全文を読む ↗全体として、『Deep Ones』はそれほど深いゲームではありません。視覚的なインスピレーションと同じくらいシンプルで、ややぎこちなく扱いにくいメカニクスを備えています。ビジュアルスタイルは評価できますし、80年代半ばの先駆的なゲーマーにとってはノスタルジーを感じさせる作品です。しかし、単独のゲームとして見ると、少し未完成で、可能性があるにもかかわらずプレイする魅力に欠けます。レベルデザインと、私の好みには硬くて反応が悪いコントロールが混ざり合った出来です。短いですが安価なので、興味が湧けば無駄にはなりませんが、私にとってはゲームプレイの点で平均以下です。ただし、『Deep Ones』の他の要素がいくらか救っており、完全に無駄な体験ではありません。
全文を読む ↗全体として、きちんとした小さなゲームです。美学は気に入りましたし、音楽は忘れがちですが、青春時代を思い出させてくれました。ゲームはかなり長く、手応えのある難易度です。また、非常にニッチで、多くの人がここで再現された歴史の一片を見逃すでしょう。残念ながら完璧ではなく、時折の不十分な案内が進行を妨げることがありました。80年代の味を求めるか、手強い小さなプラットフォーマーを求めるなら、『Deep Ones』を試してみることをお勧めします。
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