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メディア高評価

プレイヤー高評価

Deliver At All Costs

Deliver At All Costs

|スウェーデン、日本|アーケード、アドベンチャー

7.8 /10

なかなか良い

ニッチ

443件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
15時間
コンプリート
16時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

Deliver At All Costs - デリバー・アット・オール・コスツ』は、破壊、理不尽、そして陰謀が織りなす、手に汗握るアクションゲーム!Winston Green の立場になって、型破りな荷物を請け負い、後に大混乱と混沌の軌跡を残そう!

ストーリーと世界観

舞台は1959年。ロックンロール、水玉模様のドレス、そして常に立ち込める核戦争の恐怖の時代。型破りな荷物を届けるため、破壊と混乱の痕跡を残しながら、怒りっぽく謎めいた過去を持つ落ちぶれた配達員ウィンストン・グリーンの靴を履いて、何としてでも配達を成し遂げろ!混沌と破壊の中で、3つの幕に分かれた謎と陰謀の物語に乗り出そう。個性豊かで記憶に残るキャラクターたちと共に、狂気の深みへと堕ちていくウィンストンの旅を目撃せよ。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.8/10、443 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アーケード、アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ15時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNTristan Ogilvie · 2025年5月20日
6/10

『Deliver At All Costs』は、ユニークで楽しい配送と、破壊しがいのある街並みが特徴だが、いい加減なストーリーと限られた車両破壊ツールのせいで、完全なパッケージとは程遠い一品だ。

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GameSpotJordan Ramée · 2025年5月22日
5/10

『Deliver At All Costs』は、しばらくは爆発的で馬鹿げた楽しさがあるが、その脚本とゲームプレイはすぐに飽きが来る。

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GuardianLewis Packwood · 2025年5月20日
4/10

1950年代を舞台にしたこのゲームは、美しく完全に破壊可能なマップを提供するが、その使い方については不可解な決断を下している。

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Push SquareSammy Barker · 2025年5月22日
6/10

『Deliver At All Costs』の最大の強みは、自らを再発明する能力だが、ミッションに緊張感が欠け、ストーリーもやや失敗作だ。あのアイソメトリック視点のGTA時代が本当に好きなら、この物理演算重視の冒険を楽しめるだろう。ただし、凹凸や傷は覚悟しておけ。完璧なパッケージには程遠いからだ。

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ShacknewsOzzie Mejia · 2025年5月22日
6/10

結局のところ、『Deliver At All Costs』は2000年代を思い出させた。良いアイデアがその潜在能力を完全には発揮できなかったが、それでも数時間の娯楽には十分だった時代だ。このゲームは、その時代にぴったり収まっただろう。その意味で、このゲームは1950年代の設定と同じように、ノスタルジーを感じさせる。

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WccftechDavid Carcasole · 2025年5月22日
5.5/10

『Deliver At All Costs』には、最初の数時間に純粋に楽しくて面白い瞬間がある。ゲームがどう進化するか、おもちゃのような街の半分を破壊しながらどんなクレイジーな任務を課されるか、期待に胸を膨らませている時だ。

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Game RantAaron McKinley · 2025年5月20日
8/10

『Deliver At All Costs』は、馴染み深いものと新しいものの楽しい融合であり、混沌とした外見をはるかに超えたユニークな体験をプレイヤーに提供する。

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Eternal GamesSaud Aloklah · 2026年1月08日
7/10

『デリバー・アット・オール・コスツ』は、1950年代にインスパイアされた世界で、混沌とコメディを融合させたユニークな体験を提供します。このゲームは、いくつかの欠点があるにもかかわらず、型にはまらない体験を求める人にとって適切な選択肢です。

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Enternity.grKonstantinos Kalkanis · 2025年7月21日
4/10

『デリバー・アット・オール・コスツ』は、どの瞬間も非常に装飾の施されたテックデモをプレイしているような印象を与えます。

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ThreeTwoPlayMichael Seifert · 2025年7月14日
7/10

『デリバー・アット・オール・コスツ』は確かに期待に応えます。車の操作は最初は少し不安定に感じますが、短い調整期間の後にはコツをつかめるでしょう。ミッションは次々と新しい不条理なタスクを提示し、世界を探索して同時に破壊するのは非常に楽しいです。ゲーム内でどれだけ破壊できるかはほとんど不条理なほどで、唯一の欠点はゲームのビジュアルとキャラクターモデルで、幸いにもゲームがズームインしたときにのみ顕著になります。さらに、ゲームはもう少し広いまたは接続されたエリア、ウェイポイント、ルートのより良いマーカーがあれば良かったでしょうが、それでも私はこのゲームでかなり楽しめたという事実は変わりません。

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