評価の勢い
なかなか良い:7.8/10、443 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.8/10、443 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アーケード、アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ15時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Deliver At All Costs』は、ユニークで楽しい配送と、破壊しがいのある街並みが特徴だが、いい加減なストーリーと限られた車両破壊ツールのせいで、完全なパッケージとは程遠い一品だ。
全文を読む ↗『Deliver At All Costs』の最大の強みは、自らを再発明する能力だが、ミッションに緊張感が欠け、ストーリーもやや失敗作だ。あのアイソメトリック視点のGTA時代が本当に好きなら、この物理演算重視の冒険を楽しめるだろう。ただし、凹凸や傷は覚悟しておけ。完璧なパッケージには程遠いからだ。
全文を読む ↗結局のところ、『Deliver At All Costs』は2000年代を思い出させた。良いアイデアがその潜在能力を完全には発揮できなかったが、それでも数時間の娯楽には十分だった時代だ。このゲームは、その時代にぴったり収まっただろう。その意味で、このゲームは1950年代の設定と同じように、ノスタルジーを感じさせる。
全文を読む ↗『Deliver At All Costs』には、最初の数時間に純粋に楽しくて面白い瞬間がある。ゲームがどう進化するか、おもちゃのような街の半分を破壊しながらどんなクレイジーな任務を課されるか、期待に胸を膨らませている時だ。
全文を読む ↗『デリバー・アット・オール・コスツ』は、1950年代にインスパイアされた世界で、混沌とコメディを融合させたユニークな体験を提供します。このゲームは、いくつかの欠点があるにもかかわらず、型にはまらない体験を求める人にとって適切な選択肢です。
全文を読む ↗『デリバー・アット・オール・コスツ』は確かに期待に応えます。車の操作は最初は少し不安定に感じますが、短い調整期間の後にはコツをつかめるでしょう。ミッションは次々と新しい不条理なタスクを提示し、世界を探索して同時に破壊するのは非常に楽しいです。ゲーム内でどれだけ破壊できるかはほとんど不条理なほどで、唯一の欠点はゲームのビジュアルとキャラクターモデルで、幸いにもゲームがズームインしたときにのみ顕著になります。さらに、ゲームはもう少し広いまたは接続されたエリア、ウェイポイント、ルートのより良いマーカーがあれば良かったでしょうが、それでも私はこのゲームでかなり楽しめたという事実は変わりません。
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