評価の勢い
まあまあ:6.5/10、103 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.5/10、103 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 6 件
このジャンルは私の中で成長してきた。その結果、厳しいアプローチと保証された失敗感を楽しんでいる。しかし、『Die After Sunset』は特に苛立たしい。したがって、成功したいなら非常に忍耐強く、控えめでなければならないだろう。ほとんど私を打ちのめしたが、私はこのゲームが好きで、ここで購入することを勧める!人類を救えるか?ヒーローを選び、ステータスを強化し、エイリアンを宇宙に蹴り返せ!
全文を読む ↗『Die After Sunset』はアーリーアクセスに数年費やしたかもしれないが、それでも完全リリースされるべきゲームとは感じられない。前提がどれほど良くても、「シングルプレイヤーFortnite」というアイデアが紙面上どれほど面白く聞こえても、『Die After Sunset』がまだ価値のあるものではないことは明らかだ。
全文を読む ↗『Die After Sunset』は、そのデザインにかなり大きな野心を抱いた、楽しいローグライト体験の約束を秘めている。しかし、Switch版はまだその域に達していない。パフォーマンスの悪さと、ゲームプレイ体験を損なういくつかのグリッチに失望させられる。ローグライトジャンルが大好きな者として、問題を乗り越えてある程度の楽しさを見出すことはできたが、それには多くの grinding と忍耐が必要だった。ローグライトの欲求を満たすなら、PC版が良いかもしれない。今のところは、ウィッシュリストに入れてパッチを待つのが賢明だ。開発者は明らかに取り組んでおり、レビュー中にチュートリアルが機能しなくなるグリッチをすでに修正していた。今はゲームに日が沈んだかもしれないが、すぐに日が昇るときにより良いゲームが再浮上することを願っている。
全文を読む ↗ゲームがどんどん簡単になっていくと感じずにはいられなかった。パワーアップやアイテムの取得でゲームのバランスが崩れ、プレイするほどに強くなりすぎてしまい、ランダム化が意図されているにもかかわらず、レベルスケーリングがほとんどないように感じられた。
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