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プラットフォーム、パズル、アーケード寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
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プラットフォーム、パズル、アーケード寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 7 件
アーケード的な側面とパズルゲーム的な側面の間で揺れ動く『Dodo Peak』は、どうにも満足させてくれない。レベルデザインは挑戦的というより煩わしく、ゲームプレイは試行錯誤に大きく依存している。作りが悪いわけではないが、おそらく設計が十分に練られていないのだろう。
全文を読む ↗全体的に、『Dodo Peak』は時間つぶしに最適なゲームだ。繰り返しの多い性質とカジュアルな雰囲気で、シンプルなものを求める人や若い層に適している。価格も手頃だ。ただし、それ以上の深みを期待しなければ、満足できるだろう。
全文を読む ↗モバイルゲーム風の「かわいくて魅力的なアーケード体験」と聞くと、安っぽいクソゲーだと思い込むのが普通かもしれないが、『Dodo Peak』は正確でクリーンなアクションで、プレイヤーの創造性を促しつつ、特定の範囲のパズルや論理的な罠を克服させるよう設計されたレベルが特徴だ。明るく楽しい雰囲気で、全年齢が楽しめ、Nintendo Switchプラットフォームに非常に適している。
全文を読む ↗『Dodo Peak』には満足感をもたらす肯定的な要素が多くあるにもかかわらず、正直なところ、あまり楽しめなかった。挑戦的ではあるが、数分以上興味を引きつけるようなものではなかった。さらに、おなじみの3つ星システムは、スピード重視とランダムな敵配置によって弱体化している。このドードーはNintendo Switchで飛び立つことはないかもしれない。
全文を読む ↗このSwitch版にはまったく問題はなく、楽しめる要素もまだある。しかし、50レベルほどをクリアした後は、戻る価値がほとんどない。ドードー自身と同じように、このタイプのゲームプレイが非モバイルプラットフォームで絶滅したのには理由がある。
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