評価の勢い
普通かな:5.5/10、180 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
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『Dollhouse』は 2019 年に発売されたパズル、アドベンチャー、インディーゲームで、総合評価は 5.5/10(180 件)、メインストーリーは約 4.5時間、対応機種は Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4。
普通かな:5.5/10、180 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
パズル、アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ4.5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 15 件
『Dollhouse: Behind the Broken Mirror』は、そのミステリーとパズル解決でかなり引き込まれるタイトルだと思いますが、他の問題で時には絶望させることもあります。視覚的には素晴らしくはありませんが、キャラクターとプロットに没入させる非常に良い雰囲気があります。
全文を読む ↗『Dollhouse』には正直良いメカニクスとアイデアがあり、短時間のプレイでは楽しいかもしれません。ただ繰り返しが多く、ユニークなマルチプレイヤーモードはおそらくほとんどプレイされていないでしょう。
全文を読む ↗『Dollhouse』は良いアイデアを、衝突するメカニクスの背後に置いています。ランダム生成の風景はすべて同じに見え、ナビゲーションや必要なアイテムの取得に多くの問題を引き起こします。このアイデアのプールは一貫性に欠け、見返りが小さすぎて、退屈さが完全な時間の無駄に感じられます。『Dollhouse』の味方になるものはほとんどありません。
全文を読む ↗良かった点と悪かった点をまとめると、『Dollhouse』についてはおそらく半々です。マルチプレイヤーをプレイできていれば、ゲームに対する見方が大きく変わっていたかもしれませんが、非常に繰り返しが多く、怖さが薄れるにつれてホラー効果が損なわれます。ミステリー面と、時折スリル満点のチェイスは楽しめました! なので、『Dollhouse』にThumb Cultureシルバーアワードを授与します!
全文を読む ↗緊張感や不安感、そして角の先に何が潜んでいるかという恐怖は、ホラーというジャンルの特徴です。しかし、モンスターがたいてい背後にいることに気づけば、そうした感情はやがて薄れ、物語が重責を担う必要が出てきます。『Dollhouse』は、その反復的なゲームプレイのせいで、早い段階から頻繁にその点に達します。『Dollhouse』の真の楽しみは、空虚な環境や反復的なタスクではなく、物語の中のキャラクターたちの歴史をゆっくりと組み立てていくことにあります。しかし、結局のところ、終盤にはただ終わってほしいと思ってしまいました。これは、劇場に急いで見に行くべき映画ではありません。
全文を読む ↗......いくつかの修正が加われば、このゲームの野望はいつか実を結び、少なくともホラーというジャンルにおける気まずい探索ゲームとして十分に楽しめるものになるかもしれません。今のところ、プレイヤーはただ「こうなり得たかもしれない」と想像するしかありません。
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