遊ぶ理由
『ダブルドラゴン』は、1987年にテクノスジャパンが開発し、タイトーがアジア、北米、ヨーロッパのアーケード向けに配信したベルトスクロールアクションゲームです。本作は『ダブルドラゴン』シリーズの第一作目にあたります。プレイヤーキャラクターは、ジョイスティックと3つのアクションボタン(キック、ジャンプ、パンチ)を単独または組み合わせて使用することで、多彩な格闘技の技を繰り出すことができます。技は基本的なパンチやキックから、髪をつかむ技や肘打ちなどのより複雑な動作まで多岐にわたります。2人プレイ時には、パートナーが掴んだ敵を後ろから押さえることで協力が可能ですが、一部の敵も同様の行動をプレイヤーに対して行うため注意が必要です。ゲーム開始時には、一定数の残機とライフゲージが与えられ、攻撃を受けるとライフが減少します。ライフゲージが尽きるか制限時間がゼロになると、残機を1つ失います。ゲーム中には様々な敵キャラクターが登場し、一部の敵は近接武器を所持しており、それを叩き落として拾い、逆に使用することができます。使用可能な武器には、野球バット、ムチ、投げナイフ、ダイナマイトのほか、特定の場所にある岩、ドラム缶、箱なども含まれます。ゲームは4つのステージ(「ミッション」)で構成され、都市のスラム街、工場、森、ギャングのアジトが舞台となります。通常、シングルプレイで最終ボスを倒すとゲームは終了しますが、2人でクリアした場合、マリアンの愛情を勝ち取るためにプレイヤー同士が戦うことになります。
ストーリーと世界観
プレイヤーは格闘家のビリー・リー、またはその双子の兄ジミー(アメリカのアーケード版の追加資料ではハンマーおよびスパイクとも呼ばれる)を操作し、ブラック・ウォリアーズ・ギャングの縄張りに突入して、共通の恋人マリアンを救出するために戦います。