評価の勢い
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格闘、アクション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
80年代や90年代のゲームデザインの魅力に免疫があるわけではないが、NES版『ダブルドラゴン』は『ダブルドラゴン4』が従うべき良い見本ではなかった。このシンプルなベルトスクロールアクションのフォーマットは、グラフィックやメカニクス面で時代に取り残されただけでなく、2017年にプレイしても単純に面白くもなく、没頭もできない。
全文を読む ↗『ダブルドラゴンIV』は現代的な意味で良いゲームではないが、確かに過去への誠実な旅であり、少なくともリー兄弟の8ビット時代の冒険に愛着を持つ人には、強烈なノスタルジーを提供するだろう。
全文を読む ↗正統派の『ダブルドラゴン』を求めているなら、これこそその作品だ。しかし、オリジナルから数十年が経ち、古いIP以外に前進させる要素が何もないため、楽しさを見つけるのは難しいかもしれない。
全文を読む ↗アークシステムワークスが『ダブルドラゴンIV』でレトロな美学に固執した姿勢は立派だが、シリーズの他の作品と比較しても、その水準に達していない。ビリーとジミーで敵を殴り蹴るのは依然として機能するが、IVの多くの要素は私の好みから少し外れていると感じる。
全文を読む ↗『ダブルドラゴン4』はほとんどの作品よりも強くノスタルジアカードを切ってくるが、その視野の狭い依存は、おそらく掘り起こすべきではなかった遺物のように感じさせている。戦闘は単純な楽しさがあるが、安っぽいAIによって台無しにされ、3つのモードも長く遊べるほどの魅力を提供していない。プレゼンテーションは80年代のデザイン学校を振り返るクールなものだが、その目新しさが薄れると、ゲームプレイ、アニメーション、ビジュアルにおいてゲームがこの30年で成し遂げた飛躍を意図せず浮き彫りにする、フラストレーションのたまるベルトスクロールアクションが残るだけだ。
全文を読む ↗過去を祝い、クラシックなゲームコンセプトを現代向けに磨き上げることに何の問題もありませんが、『ダブルドラゴン4』はリバイバルの失敗例の典型です。2012年にWayForwardが手がけた『ダブルドラゴン ネオン』の方がはるかに優れていたことを考えると皮肉です。NES風のグラフィック自体は悪くありませんが、ゲームプレイの洗練と改善がほとんど行われておらず、1980年代後半でも、より洗練され楽しい同ジャンルの新作に対して時代遅れになりつつありました。SwitchとJoy-Conコントローラの協力プレイに重点を置いているおかげで、別のプレイヤーを誘ってノスタルジックな旅に出るのは簡単ですが、それでもフランチャイズの信じられないほどの可能性を考えると、これは痛ましい失望であり、ビリーとジミーの熱狂的なファンだけが購入すべきです。
全文を読む ↗『ダブルドラゴンIV』は、子供の頃に遊んだ記憶そのままの見た目、サウンド、操作感で、とても楽しめた。新しいモードの追加、コントロールのカスタマイズ、楽しいローカルマルチプレイは、友人を招いたときに必ず遊ぶだろう。紫のアボボがトルネードキックを食らうところを見せられる機会なんて、そうそうないからね。
全文を読む ↗ファンで、今でもレトロゲームをプレイしているなら、価値はある。シリーズに非常に忠実で、忠実すぎるくらいだ。そうでないなら、おそらくこれはスキップすべきだろう。ただイライラするだけだから。
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