評価の勢い
ちょっと微妙:4.7/10、72 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
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ちょっと微妙:4.7/10、72 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
インディー、ロールプレイング (RPG)、アーケード寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 10 件
『Down to Hell』には救えるものがほとんどない。背景は見栄えが良く、音楽もメタルにこだわりがなければ十分だ。それ以外は、ゲーム開発者が避けるべき罪の戒めの例だ。1ドル未満で見つけたとしても、Switchにはもっと優れた類似ゲームがたくさんあるので、『Down to Hell』に目を向ける理由はない。
全文を読む ↗『Down to Hell』は、『ダークソウル』シリーズから着想を得て生まれたゲームの一つだ。雰囲気と戦闘を前提としており、前者ではかなりうまくいっているが、洗練されていない操作のせいで後者では同様にうまくいかない。これだけが問題ではなく、改善できる点は他にもあるが、最終的にはそれほど要求しなければ、そこそこ楽しめる冒険が待っている。
全文を読む ↗良い背景と力強いサウンドトラックは、以前にプレイしたことがあるようなゲームを正当化するには十分ではない。戦闘はほとんど面白みがなく、だるい感じがするので、残念ながら今回地獄に降りる理由はほとんどない。
全文を読む ↗芸術的なセンス、ヘビーメタルの大げさな演出、しっかりしたナレーションといった要素は、退屈なゲームプレイとややぎこちないメカニクスを支えるのに十分だろうか? 残念ながら、『Down to Hell』をプレイしながら悩まされる問いだ。
全文を読む ↗最近の歴史では、ハードコアな戦闘と、良いアルバムと言えるような音楽のサウンドトラックを備えたインディーゲームが多く登場している。『Down to Hell』は同じ感覚を生み出そうとしているが、その過程で質の高いゲームを作るのを忘れている。グリッチやバグの数は無視するにはあまりにも多い。それらはゲームに影響を与え、プレイ不能でフラストレーションに耐えられないほどにしている。
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