評価の勢い
まあまあ:6.3/10、2.3千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.3/10、2.3千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Earthfall』の一部には確かに魅力があり、適切な友達グループとプレイすれば協力型シューティング体験は楽しいものになるだろう。しかし、10年前のゲームの劣化版であり、モードやミッションが少なく、価格が高いという事実から逃れるのは難しい。
全文を読む ↗『Left 4 Dead』的な体験にはまだ多くの可能性が残されているが、『Earthfall』は完全な失敗作だ。Valveが放棄した基盤の上に構築できておらず、敵の出現が繰り返しで、武器の種類も互いに差別化できていない。しかもコンテンツはたった4時間で、エンディングを迎えても戻ってくる理由がなく、損をした気分になる。
全文を読む ↗『Left 4 Dead』以来、多くの協力プレイシューティングゲームがあったかもしれないが、『Earthfall』と同じ楽しさ、恐怖、そして必死の戦闘を実現できたものはほとんどなかった。
全文を読む ↗『Earthfall: Alien Horde』は、L4D3がまだ存在しない空白を埋めようと試みていますが、残念ながらこのジャンルの最高傑作たちの魔法や雰囲気を捉えることはできていません。
全文を読む ↗ValveとTurtle Rockの遺産を引き継ごうとする試みは失敗に終わり、重要な要素への配慮がほとんど見られません。ミッション設計とAIの不出来さが、この体験を台無しにしています。
全文を読む ↗『Earthfall』は結局のところ、非常に中途半端な印象で、成長システムを追加する試みも同様の感覚です。このゲームには可能性がありますが、コンセプトを独自性のある特別な方向に発展させているようには見えません。
全文を読む ↗決してひどいゲームではありません。レベルデザインはしっかりしており、常に緊張感を保たせ、友人とプレイすれば大いに盛り上がります。問題は、あなたのコレクションに似たような、しかもはるかに優れたゲームがすでにあることは間違いないということです。
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