遊ぶ理由
『エンドステート』は、ターン制タクティクス愛好家のチームによって作られたゲームです。このジャンルで私たちがこれまでに体験したかったもののほとんどを備えています。非線形キャンペーン、奥深い戦術ゲームプレイ、リソース管理、破壊可能な環境、そして大量の多様な武器。未来(もっとお金ができたら)のために残しているのは、ロールプレイングとダイナミックなオープンエンドのキャンペーンだけです。ターン制ストラテジーは考える人のゲームです。敵の弱点を分析し、動きを先読みして実行します。何が起ころうと、次の一手を考える時間はあります。おそらく私たちがカウンターストライクを極めるには年を取りすぎているか、クイックタイムイベントが不得手だからでしょうが、それでも、これがあるべき姿だと考えています。『エンドステート』は趣味のプロジェクトとして10年にわたって開発が続けられ、何度も改訂を重ね、毎回より高度でより楽しいものになっています。よりハードコアな観客を対象としていますが、ゲームは誰でも学べるように十分アクセスしやすいものにしています。私たちが楽しんでいるのと同じくらい、皆さんにも楽しんでいただけることを心から願っています。 ゲームプレイ: さまざまなカスタムスキルセットと武器を持つ複数のキャラクターからなる寄せ集めの傭兵チームを指揮し、異なる能力や弱点を持つさまざまな敵に立ち向かいます。キャラクターのポジショニングを考慮させる変化に富んだ地形で動きを計画します。方向性の向きが重要で、キャラクターは角を覗くことができます。これは「戦術不明領域」がユニットの実際の視界のみを示すため重要です。遮蔽物を活用し、特定の部位を狙って射撃することで異なる結果を得ます。追跡装置の設置から人質の解放まで、さまざまな目的を持つミッションに直面し、敵AIはもちろんそれぞれの動機に従って行動します。 非線形キャンペーンを通じてチームを管理します。傭兵を雇い、装備し、経験を積むにつれてスキルをアップグレードします。キャンペーンは線形ではなく、一度のプレイスルーではゲームが提供するすべてを見ることはできません。長年にわたって楽しめる未来のクラシックを開発することを目指しています。
ストーリーと世界観
東ヨーロッパのどこか 『エンドステート』の出来事は、激動の過去を持つ旧ソ連の国で展開されます。初の真に民主的な選挙の直後、国内の行政建物でいくつかのテロ攻撃が発生しました。政府は外国の対テロ専門家に助けを求めることにし、あなたの寄せ集めの民間軍事会社を雇います。それが実は軍を退役してからの最初の任務だとは知らずに。 何か怪しい 雇われた理由が、相手の計画に対抗する最も効果的な部隊を実際には探していなかったためだということに気づくのは天才でなくともわかります。すぐに、あなたの会社とあなた自身は、外国勢力、マフィアのボス、腐敗した政治家、権力欲に狂った狂人たちが絡む陰謀の網に巻き込まれていることに気づくでしょう。市民を守り、合法的に選出された政府を転覆させる恐ろしい計画を阻止できるでしょうか?