評価の勢い
まあまあ:6.6/10、54 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.6/10、54 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
プラットフォーム、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 19 件
価格は低めに設定されているが、ほとんどのプレイヤーにとってはパッケージ全体としてはまだ高すぎるかもしれない。週末の数回のプレイでクリアできるので、そこそこまともなメトロイドヴァニアを切望し、忍耐力に余裕があるなら、『Exile's End』はあなたに何かを提供してくれるかもしれない。
全文を読む ↗シネマティックプラットフォーマーとして宣伝されているが、『Exile's End』は実際にはメトロイドヴァニア風の作品である。優れたグラフィックとサウンドを備え、プレイヤーが手取り足取り教えられることなく探索し、より強力になることを可能にする素晴らしい仕事をしている。しかし、このゲームは退屈なオープニングシーケンス、時折発生するカメラと戦闘操作のつまずき、そして魅力に欠けるマップに悩まされている。ゲームの世界を一切の指示なしに隅々まで探索するのが大好きな人なら、『Exile's End』を気に入るだろう。しかし、
全文を読む ↗PlayStation 4で『Exile's End』をプレイして楽しめました。まさに「昔の」ゲームを思い出させ、その「もっとメトロイドヴァニアを」という特定の欲求を満たしてくれました。特に、物事を過剰に説明せず、旅を簡単にしないゲームを探しているなら、PS4版を強くお勧めします。挑戦を求めるなら、これがぴったりです。
全文を読む ↗非常に洗練された16ビット風の環境といくつかのゲームモードを網羅する寿命にもかかわらず、『Exile's End』には見た目以上のものはありません。ゲームは過去のゲーム世代への回帰としては見事に見えるかもしれませんが、そのかなり欠陥のあるレベルデザイン、単調な感覚、そしてやや反復的で面白みのない探索は、期待に応えられない体験となっており、もし何かが違っていたなら、ゲーム全体がはるかに良くなっていたかもしれないと思わざるを得ません。
全文を読む ↗このジャンルが好きなら試してみてください。そうでなければ、急いで手に取る必要はないでしょう。SFや2Dメトロイドヴァニアのファンには楽しめる部分もありますが、内容はかなり短く、ストーリーやゲームプレイで他の作品と差別化できていません。
全文を読む ↗『Exile's End』は1991年のゲーム『Crystal Caves』を強く思い出させますが、『Exile's End』はより遅く、チャレンジや戦略性が少ないです。とはいえ、セーブ機能やチェックポイントはあります。モンスターは特に序盤は回避または倒すのが簡単で、ジェイムソンが一方通行で走り、その後反対方向に走るだけで、時折ジャンプ以外のインタラクションがほとんどない無駄な画面時間がかなりあります。レトロな外観と素敵なアートワーク、良い音楽はありますが、レトロゲームが持つ感覚がかなり欠けているようです。ストーリーはまあまあですが、ゲームプレイはあまり挑戦的ではなく、正直言ってまたプレイしたいとは思いません。
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