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プレイヤー高評価

FINAL FANTASY VI

FINAL FANTASY VI

Final Fantasy VI
|日本|アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)

9.2 /10

Aww 神作!

人気

5千件の評価
クリア時間
メイン
15時間
メイン+寄り道
46.6時間
コンプリート
40時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『FINAL FANTASY VI』は 2022 年に発売されたアドベンチャー、ロールプレイング (RPG)ゲームで、総合評価は 9.2/10(5千 件)、メインストーリーは約 15時間、対応機種は Android、iOS、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox Series X|S。

※こちらの商品が含まれたセット商品もございます。重複購入にご注意ください。 新たなグラフィックとサウンドでよみがえる『ファイナルファンタジーVI』ピクセルリマスター。 名作RPG『FF』シリーズの第6作目が、鮮やかな2Dグラフィックで生まれ変わりました。 オリジナル版の雰囲気や面白さをさらに高め、より遊びやすくなった不朽の物語を楽しめます。 魔大戦…すべてを焼き尽くすその戦いが終わった時、世界から「魔法」が消え去った。 千年後、人々は機械の力で世界を復興させるが、そこに、生まれながらに魔導の力を持ったひとりの少女が現れる。 アビリティや魔法、召喚などを習得する“魔石システム”により、プレイヤーの好みに合わせたキャラクターの育成が可能。 メインキャラクターすべてが主人公。様々な目的を持って生きる彼らの運命が交差し、織り成す群像劇。 当時の『FF』シリーズの到達点として、今も高い評価を誇る人気作です。 --------------------------------------------- ■新たなグラフィックとサウンドで美しくよみがえる! ・『FF』を象徴するドットキャラクターを生み出してきた渋谷員子をメインスタッフに加え、すべてのグラフィックを2Dで鮮やかに表現。 ・『FF』の世界を彩る名曲たちを、作曲者・植松伸夫氏の完全監修のもと美しくアレンジ。 ・劇中のオペラシーンを新たな演出で表現し、歌唱を加えた楽曲を新規収録。 ■より手軽に遊びやすく! ・全般的に改良されたUIやオートバトル、オートセーブなど、より快適に遊べる機能を搭載。 ・モンスター図鑑やイラストギャラリー、サウンドプレイヤーなど、ゲームの世界をより深く楽しめる要素を追加。 ・BGM音源を今作の「アレンジ」設定と、原作風の「オリジナル」設定で切り替え可能に。 ・テキストフォントを通常フォントのほか、原作をイメージしたドットフォントとの切り替えを可能に。 ・「エンカウントON/OFF」や「獲得経験値0~4倍」「魔法修得値0~4倍」など、遊びの幅を広げるブースト機能を追加。 ※本作は1994年に発売されたオリジナル版『ファイナルファンタジーVI』をベースに新たに開発したリマスター作品です。他のリメイク版などで変更・追加された要素は含まれていないものがあります。

ストーリーと世界観

ナルシェの町で、ティナは氷に閉ざされた強力な幻獣を奪取するための帝国の任務に参加する。幻獣を見つけたとき、ティナと幻獣の間で魔法の反応が起こり、その結果、同行していた兵士たちは死亡し、ティナは意識を失う。目覚めたとき、ティナは帝国が「奴隷の王冠」と呼ばれる装置を使って自分の行動を制御していたことを知らされる。王冠が外された今、ティナは自分の名前と、魔法を無補助で使えるという珍しい能力以外の記憶を思い出せない。ティナは「リターナーズ」として知られる組織を紹介され、帝国に対する革命を支援することに同意する。リターナーズは、ケフカ率いる帝国兵が凍った幻獣を奪取するための別の試みを計画していることを知る。ケフカの攻撃を撃退した後、ティナは凍った幻獣と再び魔法の反応を経験し、幻獣に似た姿に変身して別の大陸へ飛んでいく。ティナを見つけたパーティーは、ラムウという幻獣に遭遇し、ラムウはティナが帝国の首都ベクターに囚われている別の幻獣の助けを必要とするかもしれないと伝える。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.2/10、5千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

リマスターでアドベンチャー、ロールプレイング (RPG)寄り、メインクリアはおよそ15時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。

レビュー

メディアレビュー 1 件

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メディア

ユーザー

Cubed3Aria DiMezzo · 2016年1月10日
6/10

『ファイナルファンタジーVI』は今でも良い作品だが、その主な目的は、エミュレーションに関する議論を前面に押し出すためにゲーマーに喝を入れることにある。クラシックゲームが現代のシステムで簡単にプレイできる時代において、再リリースはその変更点や新機能で本当に驚かせるべきだが、エミュレーションが海賊行為に関する間接的な会話で汚染されているため、より良いバージョンがほとんど労力なしで広く利用可能であることを指摘するのはタブーとなっている。このリリースをエミュレーションシーンと比較すると、人々がこれにお金を払うことが期待されるのは完全に冗談だが、AAAパブリッシャーからの全体的な感情はエミュレーションは存在しないというものだ。このポートを特徴づける長い欠点のリストなしにこのゲームを楽しむ正当な方法はたくさんあり、他の手段を探すことをお勧めする。スクウェア・エニックスは粗末なポートをリリースすることで報われるべきではない。

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