評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.0/10、6千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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『Forgive Me Father』は 2021 年に発売されたシューティング、インディーゲームで、総合評価は 8.0/10(6千 件)、メインストーリーは約 5時間、対応機種は Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。
Aww めっちゃ面白い!:8.0/10、6千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
シューティング、インディー寄りで、メインクリアはおよそ5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
全体的に見て、これは他に類を見ないホラーFPSの傑作だ。ゲームのあらゆるニュアンスと特徴が融合し、H.P.ラヴクラフトへのオマージュとして、作者自身も誇りに思うであろう作品に仕上がっている。素晴らしいガンプレイ、無数の秘密、美しいビジュアル、記憶に残るボス戦があり、技術的な問題はあるものの、『Forgive Me Father』は、新鮮な体験を求める熱心なFPSファンが見逃すべきではない作品だ。
全文を読む ↗『Forgive Me Father』は、パフォーマンスの問題もなく、テンポよく進む。どれだけ多くのスプライトが投げつけられても、ゲームは完璧に動作した。しかし、それは解像度という点で代償を払っているようだ。ゲームはダイナミック解像度を使用しているようで、非常に積極的でありながら、奇妙なタイミングで切り替わる。大群に囲まれているときは解像度が素晴らしく見えたが、他の時には、画面上に敵が1、2体しかいないのに、環境がひどくぼやけて見えることがあった。
全文を読む ↗レトロシューターとラヴクラフト風の雰囲気が特に好きなら、『Forgive Me Father』を気に入るだろう。プロットは浅いが、このゲームは私たちをプロビデンスの隠者の散文の真の主人公のように感じさせるために懸命に働いている。コミックスタイルはByte Barrelの作品によく合っており、『Forgive Me Father』のゲームプレイは適切に面白い。あとは、このホラーシューターの新しい章を待つだけだ。『Forgive Me Father 2』は10月19日に発売される!
全文を読む ↗H.P.ラヴクラフトの作品に記されたエルドリッチの恐怖と同様に、『Forgive Me Father』はどこからともなく現れたかのようだ。サバイバルホラーとARPG風の進行要素を織り交ぜた、独創的で超暴力的なシューターである本作は、私が望むほど洗練されてはいないかもしれないが、ラヴクラフト風の恐怖を吹き飛ばすという中心コンセプトがここまで見事に作り込まれていることを否定はできない。
全文を読む ↗『Forgive Me Father』は、一晩か二晩の、速くてそこそこ楽しいが、ほとんどが単純で反復的なFPSアクションを提供し、誰も気にしないような薄っぺらい疑似ラヴクラフト風の物語が添えられている。この一晩か二晩が終われば、この素晴らしいが、それ以外は忘れがちなシューターをプレイし続ける理由はない。
全文を読む ↗これらの欠点は、『Forgive Me Father』に10時間以上も没頭するのを妨げるものではなかった。特にオーディオオプションで特定の要素を下げれば、このゲームには愛すべき点がたくさんある。クラシックなシューターはいくつかの核となる要素で生き残るか死ぬかが決まるが、『Forgive Me Father』はそのほとんどを満たしている:敵を粉砕する強力なショットガン、常に戦術を調整させるペースの速いアクション、そしてレベル全体に散らばった隠し秘密エリア。ゲームが弾薬補給を拒否して次の弾薬を欲しがるときには、これらのいくつかは脇に置かれるが、それ以外はキャラクターがにじみ出る楽しいシューターだ。クトゥルフの狂気を添えた、たっぷりの喜びを提供してくれる。
全文を読む ↗『Forgive Me Father』は全く知らないゲームだったが、見た瞬間にすぐに魅了され、このゲームを体験できて良かったと思う。ノスタルジアの一片をもたらすだけでなく、不気味で恍惚とするような独自の層を加えているからだ。これは間違いなくByte Barrelが誇るべき作品だ。
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