評価の勢い
まあまあ:6.3/10、1.2千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.3/10、1.2千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
シューティング、アーケード、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 14 件
往年の名作シューターへのラブレターとも言える『Gunscape』は、古き良き理想と新しい遊び方を融合させ、賛否両論の結果を生んでいる。レベルクリエイターは充実しており可能性に満ちているが、射撃そのものは没入感に欠け、見栄えの悪いプレゼンテーションが創作面への没入を妨げている。しかし、プレイヤーコミュニティがゲームのツールキットを習得すれば、プレイできるマップは豊富になり、マルチプレイでも楽しめる要素は残っている――説得できればの話だが。
全文を読む ↗『Gunscape』は、90年代のファーストパーソンシューティングの愛された世界を再現しようとする試みです。90年代を思い出させますが、プレイを続けたいとは思わせません。要するに、ここにはいくつかのノスタルジックな価値がありますが、これは熱狂的なファンだけのためのものです。
全文を読む ↗クリエイティブなタイプなら、Minecraft風の世界に簡単に飛び込んで、Turok、Wolfenstein 3D、Quake、Doom、Bioshockなどのゲームの合法的に安全な模倣アセットを使って、90年代のシューティングゲームの夢をすぐに作ることができます。
全文を読む ↗Gunscapeは、古典的なファーストパーソンシューターであるQuake、Doom、Wolfensteinのように見え、聞こえます。このタイトルには強いノスタルジアがありますが、残念ながらGunscapeはお勧めできないタイトルです。プレイヤーが自分でレベルを作成できる、より良い選択肢が他にもたくさんあります。レベル作成は非常に簡単ですが、クリエイター自身でさえ、楽しいレベルがどのように見えるべきかを示すのに苦労しています。Nintendo Onlineのサブスクリプションが必要なため、このゲームは多くの人にすぐに手に取られることはないでしょう。残念ながら、これはレベルを作成、共有、プレイするコミュニティを構築することがすべてであるタイトルでは非常に重要なことです。
全文を読む ↗現在、そして悲しいことに、おそらく永遠に、Gunscapeは目指すものにはなりません。含まれているレベルエディター(ゲームの半分のようなもの)が十分に多用途ではないことに加えて、メインのゲームプレイメカニクスは楽しくありません。ひどいわけではありませんが、誰かが[昔ながらのFPS]を脇に置くようなものでもありません。
全文を読む ↗私の唯一の推奨事項は、マルチプレイヤーの楽しみを求めてこれに来るなら、友人用のコピーも購入することを検討してください。初日からゲームのコミュニティはかなり限られていたからです。しかし、これは安いゲームなので、開発者が基本パッケージに含めた既製のレベルだけに固執することに決めたとしても、これで楽しい時間を過ごせるでしょう。
全文を読む ↗Gunscapeは、プレイヤーに独自の昔ながらのFPSレベルとマップを作成するツールを提供することを目的としていますが、Blow Fish Studiosがニッチを切り開こうとする試みは、その実行に欠けています。残っているのは、プレイヤーが作成したマップを探索している間は興味を引くかもしれないが、実際にプレイするとすぐに希望の輝きが曇ってしまい、結局は置き去りにされるゲームです。
全文を読む ↗Gunscapeは、健全な寿命を持つ優れたゲームクリエイターになる可能性がありますが、高い価格帯、独創性のないコンセプト、曖昧な理想は、ゲームの高尚な野心を沈めそうな氷山の一角にすぎません。
全文を読む ↗Gunscapeがユーザーに独自のアリーナやキャンペーンを簡単に作成して共有する方法を提供することを目指しているのは、決して小さな偉業ではありませんが、Blowfish Studiosは、ゲーマーにすでに馴染みのあるエディターを使用してそれを達成しました。主な欠点は、ゲームの安定性の問題が大きな妨げとなり、より多くのフラストレーションにつながる可能性があることです。Gunscapeの主な利点は、オンラインコミュニティのおかげで常に何か新しいものをプレイし、より多くのレベルを発見できることであり、プレイヤーに事実上無限のマップのプールを提供します。大きな想像力を持っていて、完璧なマップを作成するために何時間も費やすつもりなら、このゲームはあなたのためのものです。
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