評価の勢い
なかなか良い:7.1/10、3.2万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.1/10、3.2万 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
パズル、アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ4時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Hello Neighbor』は、非論理的なパズルの連続をくぐり抜ける苛立たしい苦行であり、賢さや観察力、創意工夫よりも、忍耐と徹底性に大きく依存している。ステルスは当たり外れが激しく、各幕ごとに罰が厳しすぎると感じたり、ほとんど無関係になったりを繰り返す。巧妙なレベルデザインと、不気味な感覚を引き出す明らかな才能がフラストレーションを和らげてくれるが、誰かにこの15~20時間を費やすことを勧める十分な理由にはなっていない。願わくば…
全文を読む ↗『Hello Neighbor』に付き合うには多くの忍耐と寛容さが必要だ。地下室の秘密への誘惑は強いが、グリッチ、複雑なパズル、問題のあるAIがすべて巨大な苦行となっている。改善されれば、このインディーゲームは背筋が凍るホラーゲームになり、深い子供時代の恐怖を利用して永続的な印象を残す可能性があるが、現状では、家にいたかったと思う。
全文を読む ↗混乱した、乱雑なステルスパズルゲームで、不安定な物理演算と扱いにくいコントロールを備えている。古典的な映画的なコンセプトで何か新しいことを試みようとする『Hello Neighbor』の試みは称賛に値するが、実行は失敗している。大きな機会損失だ。
全文を読む ↗正直なところ、『Hello Neighbor』を嫌いにはならなかったが、興味深い設定と良い意図は、ずさんなデザイン、扱いにくいコントロール、宣伝されているほど賢くないAI、そしてその他無数の問題を補うことはできない。秘密を見つけたりファン理論を提案するのが好きな非常に特定のタイプのプレイヤーは『Hello Neighbor』の問題を見過ごせるかもしれないが、ほとんどのプレイヤーはこのゲームを裏庭に埋めたくなるだろう。
全文を読む ↗ゲームを買う前に、トレーラーを見ました。開発者はトレーラーに本当に気を配っていましたが、実際はすべてが輝くものではないというのが真実です。そのゲームに非常に興味を持ったので、購入しました。結局、私にとってはかなりがっかりで、良い点を見つけるのは難しいでしょう。しかし、最終的には一つ見つかりました。その一つはグラフィック処理です。このグラフィックは誰にでも合うわけではないでしょうが、私は子供向けアニメ映画を思わせる処理が大好きです。さらに、私たちの親切な隣人があの地下室を施錠した瞬間、私はあの変態が地下室に何を隠しているのか絶対に知りたくなったことを認めなければなりません。しかし、この特定のプロットがすべてのプレイヤーをプレイし続けさせるかどうかは確信が持てません。
全文を読む ↗『Hello Neighbor』は、それ自体には興味深いものがあるものの、やや曖昧すぎるのが難点の作品だ。いくつかのパズルは不安定な物理演算に依存しており、その解法もかなり突飛なものがある。8〜10時間のキャンペーンを攻略する中で、好きか嫌いかがはっきり分かれるゲームと言えるだろう。
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