評価の勢い
Aww 神作!:9.6/10、4.8千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
約30秒
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Aww 神作!:9.6/10、4.8千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
シミュレーション、ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ18時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Teenage Exocolonist』は、真の緊張感と卓越したリプレイ性を備えた、感動的で困難な成長物語に仕上がっている。展開が気に入らなければ——初期のプレイではおそらくそうなるだろう——次の人生がある。作るべき友達も、回避すべき危機もまだある。30のエンディングが用意されており、選択肢は豊富だ。
全文を読む ↗『I Was A Teenage Exocolonist』は、プレイヤーに人生を最大限に生き、ゲームが提供するすべてを体験するよう促す、思春期を巡る楽しい旅だ。美しく芸術的なゲームであり、プレイするたびにユニークな体験ができる多くの機会を提供する。
全文を読む ↗『I Was a Teenage Exocolonist』のすべてが素晴らしい。見た目からサウンド、文章に至るまで——あまりに素晴らしすぎて、欠点にもなっている。プロット装置として、Exocolonistたちのユートピア的ビジョンが、非の打ちどころのない包括性と反資本主義の教えとともに、すべて非常に素敵であることは理解できる。しかし、生死に関わる重大な局面で、その素晴らしさはそろそろ影を潜めるべきだ。全体的に、ゲームには鋭さが欠けているが、その隅々から愛と素晴らしさがあふれ出ているため、
全文を読む ↗『I Was a Teenage Exocolonist』は、没入感のあるソーシャルシムであり、深いロールプレイングと見事に実現された宇宙を提供し、楽しいコレクタブルカードゲームのメカニクスをおまけとして備えている。おそらくもっと重要なのは、ビデオゲームでこれまでに出会った中で、成長を最も見事に蒸留した作品の一つであることだ。その時代をとっくに過ぎ去っていても構わない。この10代の高揚感を逃してはいけない。
全文を読む ↗『I Was A Teenage Exocolonist』は、素晴らしい文章とストーリーテリングにおいて模範的なタイトルとなることを欠かさず、これまでのビジュアルノベルジャンルへの私のお気に入りのエントリーです。
全文を読む ↗『I Was a Teenage Exocolonist』は、優れたサウンドトラックと、キャラクター造形やジェンダー関係における素晴らしい繊細さを持ち、さらに、物語性のあるRPGを通したユニークなシミュレーションと、プロットと見事に対話するカードベースの興味深いメカニクスを備えています。このタイトルは、カジュアルなシミュレーションやビジュアルノベルのプレイヤー、そしてストーリー重視のRPGファンに強くお勧めします。
全文を読む ↗『I Was a Teenage Exocolonist』は、まさに素晴らしいの一言に尽きます。複雑で包括的なキャラクター、選択が重要なゲームプレイ、そして計り知れないリプレイ性により、あらゆるゲーマーにとって必携の作品となっています。
全文を読む ↗『I Was a Teenage Exocolonist』は美しいゲームであり、成長し、失敗し、成功し、そして自然環境と共存することの意味について深い問いを投げかけるポストヒューマンな世界で探求することを自分に許すことへの、シンセサウンドに満ちたオードです。
全文を読む ↗本質的に、『Exocolonist』は集団生存、惑星との調和、そして人類にとっての白紙の状態が、実際にはまったく白紙ではないという魅力的な物語です。崩壊しつつある地球の記憶が、文字通り入植者たちを追いかけます。そしてコロニーが常に破滅の瀬戸際にある中で、軍事化、権力の不均衡、資源の過剰消費といった古いシステムが魅力的に姿を現し始めます。プレイヤーとして、そしてコロニーの一員として、崩壊しつつある社会の亡霊に屈するのか、それとも新しい何かを試す方が良いのかを決めるのはあなた次第です。
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