遊ぶ理由
『Ignited Steel』は、メカを操るローグライクターンベースタクティクスゲームです。オーバーヒートする旧式メカのチームを管理しましょう。熱が高まると脆弱性とダメージが増加します!ノードからノードへ旅をしながら銀河の物語を解き明かし、メカを強化し、新たなパイロットを獲得し、自我を持つAIの支配者を打ち倒しましょう!
ストーリーと世界観
特徴:人類は拡張本能を満たすため、銀河全体に人類を拡大するために必要な全リソースを制御・管理するAIを創造しました。しかし間もなく、AI「PharOS」のコードに致命的な欠陥が発見されました。それは拡大を止められず、止まらないというものでした。PharOSの拡大を阻止する希望として、人類は「Ignited Steel」プログラムに依存しています。これはPharOSが制御できない旧式技術に頼る計画です。過去の戦争から残された旧式メカが、今や人類の唯一の希望です。オーバーヒート:メカの攻撃や移動にはエネルギーが必要で、メカがオーバーヒートする可能性があります。オーバーヒートすると、メカはより多くのダメージを与える一方、敵の攻撃に対して脆弱になります。ゲームプレイの鍵は、ダメージと脆弱性の完璧なバランスを見つけることです。メカとパイロット:宇宙の隅々からパイロットがIgnited Steelプログラムに志願し、それぞれ独自の個性と戦術をもたらします。Ignited Steelプログラムが銀河の制御を取り戻すにつれ、新たなパイロットがPharOSに対する大義に加わります。モジュール:メカには3種類あります:ジャガーノート、ストーカー、ジャベリンで、それぞれに利点と対抗手段があります。メカは独自の目的を持つユニークなモジュールを使用して構築されます。Ignited Steelプログラムが銀河を解放するにつれ、独自の特性を持つ新しいモジュールを獲得し購入します。銀河は対照的な惑星と語られるべき物語で満ちています。ノードからノードへ跳躍することで、Ignited Steelプログラムは銀河の物語を発見し、新しいモジュールとパイロットをクルーに加えます。毎プレイスルーで新しい惑星、パイロット、モジュール、イベント、ミッションが登場します!