評価の勢い
なかなか良い:7.8/10、417 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.8/10、417 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
インディー、アドベンチャー、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
KINGDOM of the DEADは良いゲームです。残念ながら、それ以上でもそれ以下でもありません。見事な「インク&ペーパー」のアートスタイルとユニークなシンセOSTを脇に置けば、残るのは90年代半ばのFPSへのあまりにも単純すぎるラブレターであり、決して印象に残るものではありません。楽しいですが、一晩限りの楽しさです。
全文を読む ↗Kingdom of the Deadは、Dirigo Gamesが90年代のレベルデザインとゲームプレイへのアプローチを当然のように愛している、堅実なレトロ風ファーストパーソン・シューターです。
全文を読む ↗KINGDOM of the DEADには、古き良きオールドスクールFPSになる可能性がありますが、バグ、奇妙なデザイン判断、武器や敵のバリエーションの乏しさ、そして面白みのないボス戦がそれを引き下げています。
全文を読む ↗現状、Kingdom of the Deadは優れたコンセプトの証明であり、それでも楽しめるレトロFPSですが、美学には完全には追いついていません。しかし、開発者は明らかにデザインの才能とオールドスクールFPSへの愛情を持っているので、次回作に期待しています。
全文を読む ↗全体として、Kingdom of the Deadはアリーナシューターとホラージャンルへの真のラブレターです。このゲームは同ジャンルの作品の中で際立っており、そのビジュアルデザインとサウンドトラックは、DIRIGOのスタイルの独自性を強調しています。万人向けではありません。なぜなら、体験をタイトでリプレイ可能にする同じ要素が、逆説的に反復的で魅力のないものにする可能性があるからです。このリスクにもかかわらず、興味のある人はぜひKingdom of the Deadをチェックして、昔ながらの悪魔狩りを楽しむべきです。
全文を読む ↗技術的な欠点は無視しがたいですが、Kingdom of the Deadの凹凸の下には、間違いなく堅実なシューターが埋もれています。素晴らしいプレゼンテーションと満足のいく武器の数々により、モンスタークローゼットが豊富で、立ち止まってリロードするなど考えられなかった、よりシンプルな時代への価値ある回帰です。DOS時代のシューターのファンで、多少の粗さを気にしないなら、週末を過ごすには悪くない選択です。
全文を読む ↗欠点はあるものの、以前のPainkillerと同様に、Kingdom of the Deadは弾薬プール方式の武器、奇妙な伝承、そして驚くほどスムーズなパフォーマンスを備えた、非常にプレイしやすいウェーブベースのゴシック体験です。そして、お金に見合う価値を得るには、難易度を上げる必要があります。
全文を読む ↗Kingdom of the Deadは、ペンとインクのスタイルのビジュアルで注目を集め、レトロFPSにインスパイアされたゲームプレイでプレイヤーを引き込みます。オールドスクールゲーマーは、そのレトロなゲームプレイと設定を楽しむでしょう。シューターのファンは、クラシックな設定への現代的アプローチとして楽しむでしょう。
全文を読む ↗『KINGDOM of the DEAD』は、それ自体で十分に魅力的なアイデアを備えた、かなり優れたホラーFPSだ。モノクロームの手描きビジュアルは、ゲームプレイを妨げることなく、ラヴクラフト風ノワールの雰囲気をしっかりと演出している。さらに、多様な追加ミッション目標により、難易度設定がより多層的に感じられる。それでも、プレイ時間が短く、プロットが最小限で、アンロック可能なコンテンツがないため、すべての人が夢中になれるわけではない。しかし、レトロなFPSの楽しさを求めている人にとって、『KINGDOM of the DEAD』は十分にユニークな体験であり、推薦する価値がある。
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