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メディア高評価

プレイヤー高評価

鯉

Koi
|中国|パズル、アドベンチャー

7.2 /10

なかなか良い

ニッチ

175件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
1時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『KOI』は、小さな鯉が壮大な冒険を繰り広げる物語を描いた、受賞歴のある探索アドベンチャーゲームです。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.2/10、175 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

パズル、アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ1時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

DestructoidKyle MacGregor · 2016年4月26日
3/10

いつの日か中国から素晴らしいコンソールゲームが生まれると確信している。しかし、残念ながらこれはその一つではない。このような不吉な幕開けで交流が始まるのは嘆かわしい。

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Push SquareJacob Hull · 2016年4月19日
5/10

『KOI』はプレイヤーの心を巧みに揺さぶるゲームだ。美しいサウンドスケープと魅惑的な前提で引き込みながら、しばしば浅い体験と、その穏やかな外見とは不調和な苛立たしい瞬間を味わわせる。コンソールよりもモバイルプレイに適したゲームであり、長時間のプレイではその奥行きのなさが露呈する。美しさの瞬間や、より大きな生態学的問題への言及もあるが、結局は機会を逃したように感じられる。

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Hardcore GamerMatt Whittaker · 2016年4月19日
5/10

『KOI』は、その失敗が最も痛烈に響くタイプのゲームだ。

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Post Arcade (National Post)Chad Sapieha · 2016年5月30日
3.5/10

あらゆる創造的な媒体の場合と同様に、高貴な芸術的願望を持つゲームはすべてが同じように作られているわけではありません。

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New Game NetworkAlex Varankou · 2016年5月17日
4.5/10

『Koi』はリラックスできる探索体験を目指しているが、その見た目やプレイ感は高額な価格に見合うほど良くない。

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ZTGDJohn Whitehouse · 2016年5月05日
4.5/10

『Koi』は悪いゲームではない。ただ、最近の小さなインディーゲームにさえ見られるような、コンテンツの量と磨き込みのレベルが不足している。

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TwinfiniteChaz Miller · 2016年5月05日
8/10

その心安らぐ外観と雰囲気を持つ『Koi』は、ダークでシリアスな、あるいは激しいストーリーを好む人にはあまりアピールしないだろう。しかし、もっとカジュアルなファンや、ただ休憩したい人にとっては、そのニッチを非常によく満たしている。探索要素は池の秘密を探すのにたっぷり時間を費やせることを意味し、比較的ストレスのないプレイは、より要求の高いゲームからの休息を提供する。

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GamingTrendPatrick Rost · 2016年5月03日
7.5/10

『Koi』は平和で、賢く、ミニマルで、汚れと闇の力に逆らって戦う特別な鯉の浄化の旅を示している。シンプルだが短く、『Koi』は、そのジャンルを構成するカジュアルな特質を失うことなく、真のビデオゲームのように感じられる、さわやかで楽しいカジュアルゲームだ。もしあなたが怒りっぽいゲーマーや人間、あるいはただ休憩が必要な人なら、『Koi』は試す価値がある。

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TechRaptorSamuel Guglielmo · 2016年4月29日
3/10

『Koi』は見た目もサウンドも美しい。しかし、それはたった1時間の長さで、意味のないステルスメカニクス、パズルの一貫性のなさ、無意味なプロットがあり、全体的に完全に空っぽのゲームのように感じられる。

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Worth PlayingChris "Atom" DeAngelus · 2016年4月28日
5/10

『Koi』は美しいが浅い池だ。第一印象は強いが、ゲームを進めるにつれて、表面の下にはあまり何もないことがすぐに明らかになる。パズル、ストーリー、ゲームプレイは「かろうじて」機能するが、基本から発展するものはほとんどない。体験としては、少し速すぎるが十分に楽しめるが、ゲームとしてはかなり精彩を欠き、価格を正当化するのは難しい。ここには多くの可能性があるのに、『Koi』はそれを実現できていないのは残念だ。

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