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メディア高評価

プレイヤー高評価

LEFT ALIVE

LEFT ALIVE

Left Alive
|日本|シューティング

3.1 /10

かなり微妙

ニッチ

938件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
25時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

「LEFT ALIVE」は、2019年3月6日に発売予定の全く新しいサバイバルアクションです。 戦場となった街に取り残された三人の主人公が生き残るため、そして自らの目的のために戦う「フロントミッション」シリーズの世界観を受け継いで誕生した新作 ”サバイバルアクション” です。

ゲームの見どころ
評価の勢い

かなり微妙:3.1/10、938 件の評価。低評価リスクあり。プレイヤー感想を先に確認。

プレイスタイル

シューティング寄りで、メインクリアはおよそ25時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNDM Schmeyer · 2019年3月14日
3.8/10

『Left Alive』は、一貫性のないステルスとイライラするほどバランスの悪いアクションが組み合わさり、プレイするのが完全に苦痛で、さらに動作もひどい。

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GameSpotJames Swinbanks · 2019年3月15日
3/10

この三人称視点のステルスアクションゲームは、放っておいたほうがいい。

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EurogamerMartin Robinson · 2019年3月08日
7.5/10

この意外な『フロントミッション』スピンオフの時折見せる魅力も、根本的に壊れた基本要素を補うことはできない。

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DestructoidDan Roemer · 2019年3月22日
2/10

それらに良いところがあったとしても、無数の問題にすぐに飲み込まれてしまう。絶望的な人や騙されやすい人なら、穴のどこかにかすかな楽しみを見つけるかもしれない。

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Push SquareLiam Croft · 2019年3月08日
2/10

『Left Alive』は、目指すすべてのことに完全に失敗している。不安定で信頼できないAIはステルスをイライラする苦行にし、貧弱な射撃は弾スポンジの敵に向かって無数の外れた弾を飛ばし、不公平な難易度は怒り狂う瞬間を何度も繰り返させる。このゲームは市場の大きな穴を埋めることができたかもしれないが、代わりに裏に連れて行かれて息の根を止められる必要がある。これは本当に悲惨な体験だ。

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RPG FanGreg Delmage · 2019年5月15日
6/10

このように、『Left Alive』は最も純粋なサバイバルゲームだと私は主張します。最後までプレイできれば、どんなことにも耐えられるのですから。

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ShacknewsBrittany Vincent · 2019年3月19日
4/10

もしあなたが、あのガソリンスタンドのブリトーのことを覚えているなら、これがどんな味だったかを知りたいと思っているかもしれないが、そんなことをしても無駄だ。これは胃を痛めるだけだ。

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Hardcore GamerJordan Helm · 2019年3月12日
3/10

その網羅的な、長大な問題リストにもかかわらず、この規模の壊れたゲームがそれでも何らかの可能性の片鱗をかき集めることができるというのは、示唆に富んでいます。

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INDIANTVCZPetr Duppal · 2019年7月25日
2/10

Left Aliveは、もっと長く構想段階に留めておくべきだった。成功の可能性は高かったが、残念なゲームメカニクスと操作が、ゲームを深い穴に引きずり込んでいる。

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Geeks Under GraceE.L. Wilson · 2019年4月19日
4/10

Left Aliveはメタルギアソリッドのようなステルスゲームプレイを約束しているが、壊れたAI、弱いストーリー、貧弱なグラフィックのために、その約束を果たせていない。

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