評価の勢い
Aww 神作!:9.1/10、1.1千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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シミュレーション、プラットフォーム、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 7 件
結局のところ、『Levelhead』が生き残るかどうかはコミュニティの熱意次第だが、クリエイション要素がなくても楽しいプラットフォーマーであることに変わりはない。チャレンジ、クリエイション、キュレーションのすべての部門でスマートな設計がなされており、『Levelhead』は間違いなく成功作だ。あとはこれが広く受け入れられることを願うばかりだ。何しろ『メーカー』ジャンルには『スーパーマリオ』だけではないのだから。
全文を読む ↗一部のゲームはリリース後に日々進化し、数年後には初日の状況とは比較にならないほどになる。しかし『Levelhead』は違う。初日から非常に高品質だったが、レベル構築という比類なき機能のおかげで、日々その魅力を増していき、今ではあなたのようなゲーマーが自分の熱意で設計・構築した多様なステージの世界をプレイできる。
全文を読む ↗チームで数時間プレイした後、そして一人でもプレイした後、このゲームはカジュアルにプラットフォーミングを楽しみたいときに何度も戻ってくる楽しさがあると言わざるを得ない。ただ、一部の人にとっては、クレイジーなカイゾーレベルを作ることが強い趣味になるだろう。
全文を読む ↗『Levelhead』は見事にデザインされたメーカーゲームだ。自分自身の作品のための無限のオプションがあり、ゲームプレイの詳細を学びながらプレイできる素晴らしいレベルも用意されている。
全文を読む ↗『Levelhead』は今年これまでのところ最高のプラットフォーマーの一つだ。Butterscotch Shenanigansがレベルエディタで私が抱いたいくつかの厄介な問題を修正してくれれば、完璧だと思う。
全文を読む ↗明るい面としては、このゲームはPC版との完全なクロス互換性がある。毎日追加される何千ものレベルが既に存在するため、単にレベルをプレイしたい人にとっては、完全な機能を備えた体験ができるだろう。残念ながら、クリエイターは別のプラットフォームで得られたであろう恩恵を最大限に受けるには、いくつかのイライラする問題に耐えなければならない。
全文を読む ↗『Levelhead』は、こんな小さなスタジオによる驚異的な作品だ。単なるツールセットやプラットフォーミングレベルのポータルではなく、世界中のクリエイターが互いに支え合うコミュニティだ。完璧ではない。シングルプレイヤーは非常に難しく、レベルを共有したり見つけたりする点には改善の余地があるが、このゲームがプレイヤーと開発者の両方によって長く支えられていくことは明らかだ。
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