プレイスタイル
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ25時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ25時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
しかし、ほとんどの部分において、『Lies of P』は既存のメカニクスやアイデアを自らのストーリーと美学で飾ることに満足している。これは派生アプローチかもしれないが、核となるソウルライク体験を見事に捉えており、各メカニクスがシームレスに融合し、挑戦的で多様性に富み、雰囲気にあふれたスリリングなアクションゲームを生み出している。ゲームがその影響をこれほど大胆に袖に着けていると、単純化したくなりがちだが、他の多くのゲームが試みて失敗している。
全文を読む ↗『Lies of P』のジャンルへの貢献は、ゆっくりと燃え上がるものだ。最初は、その世界に誘い込むのに十分な興味があり、幸いにもそれが報われる。このゲームは、欲望と権力への執着が都市を内部から崩壊させる、陰鬱な物語で私を驚かせ、包み込んだ。先駆者たちへのオマージュを捧げる明確な義務があるにもかかわらず、自らの現実を切り開いている——そこでは、どの幻想を信じるかをあなたが決める。
全文を読む ↗『Lies of P』の最大の強みは、その抑圧的な世界と手ごわい敵にもかかわらず、人形と怪物じみた人間性のねじれた物語をさらに進むように、あらゆる場面でプレイヤーに報酬を与え、力を与えてくれることです。私は『Lies of P』から離れるのに苦労しました。腹が立つこともありましたが。それは、ソウルライクの楽しさとジャンルが要求する難しさのバランスを巧みに取り、数回しか失敗しません。ディズニーで最もよく知られているおとぎ話の枠組みの中でそのバランスを維持し、それを覆してカルロ・コッローディの原作『ピノッキオの冒険』に沿ったものに語り直すことも、『Lies of P』のもう一つの功績です。しかし何よりも、『Lies of P』は、ソウルライクというサブジャンルの作者たちから学んだ、馴染み深い要素、ハイライト、教訓を用いて、独自で魅力的で爽快な何かを生み出しています。Neowizは、そのピノッキオが願いをかける星のように、星を目指し、機械のような正確さでそれに命中させました。
全文を読む ↗『Lies of P』にはいくつかの楽しみがあります。そのアクションは有能ですが、同時代の作品の洗練さと興奮には欠けています。その雰囲気は没入感を誘うことがありますが、それはあなたが見たことのあるテーマと美学の寄せ集めであり、決して馴染みのあるものを超えることはありません。私はそれに感銘を受けたことは一度もなく、プレイしている間ずっと、この全体の試みの意味を問い続けていました。
全文を読む ↗