遊ぶ理由
娘が認知症の母親を介護する中で、絆が変化していく様子を描いた、感情的なナラティブポイント&クリックゲーム。心のこもった会話、断片的な記憶、ストーリー重視のパズルを通じて、介護と手放すことを学ぶ旅に出かけよう。愛は重い。介護は容赦ない。愛する人が消えていくのを見守ることは、静かで胸を刺すような悲しみであり、それに備えることはできない。このゲームでは、あなたは娘の立場となり、認知症によって形作られた世界を歩む。それを解決するためでも、直すためでもなく、生き、感じ、愛する人と共に背負うために。すべての仕草、間、選択が重要だ。ゲームプレイは気を散らすものではなく、それ自体が物語である。シンプルで意図的なインタラクションと独創的なパズルが、優しさ、混乱、そして心の痛みの瞬間にあなたを没入させる。7つのチャプターが、介護の感情的な地形を案内する。疲れ果てる忍耐、脆い喜び、そして手放す時を学ぶ静かな悲しみ。認知症は体験の中心にあり、すべての会話、記憶、インタラクションを形作る。毎日、移り変わる気分と断片的な記憶が明らかになり、真実と誤った記憶の境界を曖昧にする。母親の世界がより脆く不確かになるにつれ、ゲームプレイは彼女の薄れゆく明晰さを映し出し、混乱、優しさ、そして愛する人が去っていくのを見守る静かな悲しみの瞬間へと導く。