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メディア高評価

プレイヤー高評価

Maneater

Maneater

|アメリカ合衆国、ドイツ|アドベンチャー、インディー

8.3 /10

Aww めっちゃ面白い!

かなり人気

2.6万件の評価
クリア時間
メイン
6時間
メイン+寄り道
7時間
コンプリート
12時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Maneater』は 2020 年に発売されたアドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)ゲームで、総合評価は 8.3/10(2.6万 件)、メインストーリーは約 6時間、対応機種は Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

海の頂点捕食者である恐ろしいサメになって、究極のパワーファンタジーを体験しましょう!マン・イーターは、あなたがサメとなってオープンワールドのアクションRPG(シャールピージー)で暴れまわる、シングルプレイヤーのゲームです。栄養をむさぼり、自然が与えた姿を超えて成長し、進化しましょう。あなたをバラバラにした意地悪な漁師に復讐を果たすには、伝説の頂点捕食者である巨大なサメに進化しましょう。食べて、捜索して、進化しよう。

ストーリーと世界観

究極のパワーファンタジーを体験せよ――海の頂点捕食者、恐るべきサメとなって!『Maneater』は、あなたがサメとなって生きる、シングルプレイヤー・オープンワールド・アクションRPG(ShaRkPG)です。小さなサメの子供として生まれ落ちたあなたは、過酷な世界を生き延び、生態系を食い尽くしながら成長していくことが課せられます。そのために、多種多様な敵――人間と野生動物の両方――と出会う、広大で変化に富んだオープンワールドを探索することになります。適切な資源を見つければ、自然の摂理を超えて成長・進化することができ、プレイヤーのプレイスタイルに合わせてサメをカスタマイズできます。これは、あなたをバラバラにした残忍な漁師への復讐を果たすには、伝説の頂点捕食者である巨大なサメへと進化する必要があるため、幸運なことです。喰らえ。探索せよ。進化せよ。他の頂点捕食者を含む凶暴な野生動物と戦い、町の酔っ払いから沿岸警備隊に至るまで、様々なタイプの人間のハンターと戦いましょう。人間や野生動物を捕食してサメを成長させ、サメの戦利品を見つけて、複数の可能な経路でサメを進化させましょう。メキシコ湾岸の沼地、リゾートビーチ、工業地帯の埠頭、外洋など、7つの広大な地域が登場します。昼夜のサイクルを備えた、生きている世界を体験しましょう。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.3/10、2.6万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄りで、メインクリアはおよそ6時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNDan Stapleton · 2020年5月22日
7/10

『Maneater』のサメの捕食フィーバーは楽しいが単純で、その奥行きのなさゆえに時間が経つにつれて繰り返し感が生じる。

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GameSpotPhil Hornshaw · 2020年5月22日
7/10

問題点はあるものの、『Maneater』でサメのカオスを引き起こす機会はとても楽しい。

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PC GamerChristopher Livingston · 2020年5月22日
6.5/10

フーパーが言ったように、サメはただ泳いで食べるだけであり、残念ながらそれだけでは短編アクションRPG『Maneater』を満たすには不十分だ。

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PolygonChris Plante · 2020年5月22日

総じて、最近の水中での生活は良好だ。イルカのような優雅さとチーターのような速さで泳ぐ。しかし、魚や人間、小さなアザラシの赤ちゃんを攻撃するとなると、かなり不器用だと認めざるを得ない。

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GamesRadar+Rachel Weber · 2020年5月22日
8/10

塩辛く、時には馬鹿げた、楽しい餌のバケツ。

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Game InformerAndrew Reiner · 2020年5月22日
8/10

『Maneater』は奇妙で、異質で、とにかく純粋に楽しい。この物語がどこへ向かうのか見届けたくなり、その展開を心から楽しんだ。

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Washington PostChristopher Byrd · 2020年6月18日

無敵の捕食者であることの静けさに浸りながらぼんやり過ごすというアイデアが魅力的に思えるなら、これを夏のおやつとしてご検討あれ。

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Rock, Paper, ShotgunNate Crowley · 2020年5月22日

圧倒的な印象として、このゲームは自分が何を言おうとしているのか本当にわかっておらず、その混乱を風刺として説得力を持って伝えられない。だから、何も言わないのが一番だろう。

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DestructoidChris Carter · 2020年5月22日
7/10

『Maneater』はその可能性の一部を無駄にしているが、何か独創的なものが欲しい雨の週末にぴったりだ。いくつかの調整とパッチがあれば、さらに輝かしい遺産を残すだろう。少なくとも、『Stubbs the Zombie』のようなゲーム史の異色プロジェクトと並んでカルトクラシックになるだろう。

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KotakuZack Zwiezen · 2020年5月22日

『Maneater』の多くを楽しんだが、繰り返しのミッションには苛立たされた。

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