評価の勢い
まあまあ:6.1/10、70 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.1/10、70 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アーケード、アドベンチャー、プラットフォーム寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 6 件
可愛らしいビジュアルも、『Maria the Witch』が既に凡庸で一般的なモバイルゲームのクローンを、信じられないほど手抜きで移植したものであることを覆せない。派生作品で退屈、頻繁に苛立たせる体験であり、Nintendo Switchへの移植には一切の配慮が感じられない。面倒なゲームプレイと分かりにくい操作、退屈で独創性のないレベルデザイン、そして型通りの進行により、本作はSwitchで最も使い捨てられるタイトルの一つに成り下がっている。確かに心地よいアートスタイルに惑わされてはいけない。
全文を読む ↗全体的に、Maria The Witchにはアートスタイルやカラフルな設定など良い点もありますが、結局のところ、これほどフラストレーションがたまるゲームをお勧めするのは難しいです。一見、見た目が良くリラックスできるプラットフォーマーだと思いましたが、挑戦するためだけに挑戦する浅いゲームです。
全文を読む ↗Maria the Witchは、モバイルからコンソールへの移植として十分な出来で、モバイル版やSteam版と同様に動作し、拡大されたグラフィックでも十分に保たれています。ゲームは挑戦的で時にはフラストレーションがたまることもありますが、それもパッケージの一部です。素早いリスポーンと速いゲームプレイで、『もう一度だけ』挑戦したくなるゲームです!
全文を読む ↗Maria the Witchは興味深いビジュアルを特徴とするかもしれませんが、ひとたび塵が落ち着くと、このゲームには時間と注意を費やす価値のあるものが何もないことが明らかになります。完全に機能しないコントロールが最も経験豊富なプレイヤーでさえ絶望させるため、Maria the Witchは誰にもお勧めできない体験です。
全文を読む ↗Maria the Witchは典型的なゲームより少し複雑に見えますが、より良いボタン配置があれば、フラストレーションはかなり軽減されたかもしれません。私はマリアをもっとコントロールしたい、またはコントロールしている感覚を持ちたいと思っていました。さて、また壁にほうきをぶつける悪夢を見る前に横になって休みます...
全文を読む ↗価格、プレゼンテーション、そして『Maria the Witch』のコンテンツ量を考慮すると、適切でかなり魅力的です。個々のプレイヤーにとって重要になるのは、操作とかなり容赦のない全体像のレベルデザインでしょう。特に、停止や機動が必要なときのマリアのスラストと勢いの制御は、ループ時の広い旋回半径と相まって、かなりイライラさせられることがあります。決してタイトに感じられませんが、それが意図されているのだと思います。それに加えて、当たり外れのあるチェックポイントシステムがあるため、『Maria the Witch』が提示する挑戦を楽しんで受け入れるか、それとも他にプレイするものを見つけて先に進むかのどちらかになるでしょう。それがこのゲームのすべてだからです。
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