評価の勢い
まあまあ:6.2/10、188 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

まあまあ:6.2/10、188 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
シューティング、アーケード、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
Mechstermination Forceへの不満は単純明快だ。なぜならこのゲームはまさに、ボスラッシュのシューティング祭りだからだ。運が良くて2Dシューターを本当に楽しめる人を見つけられたら、プレイしてみるといい。ほんの束の間の喜びでも、入場料に見合う価値はある。いや、一人でプレイしても十分価値がある。ただし、期待値を抑えればの話だが。
全文を読む ↗『Mechstermination Force』は、巨大なロボットの巨神たちとの、紛れもなく熱狂的でテンポの良いガンプレイを数時間にわたって楽しめる、素晴らしいボスラッシュアドベンチャーだ。
全文を読む ↗もう少しコンテンツが多く、ウェーブの難易度がボスと一貫していれば、このゲームは本当に素晴らしいものになったかもしれない。しかし現状では、特筆すべき点がほとんどない、ただの良いアクションゲームだ。
全文を読む ↗『Mechstermination Force』はクリアまで約6時間かかったが、それでは物足りないと感じた。14のステージを再プレイして自己ベストを更新したり、ノーダメージで戦って追加メダルを獲得したり、コントローラーをもう一つ追加して友達とローカルプレイで楽しむこともできる。他のモードやオンライン対戦(敵としてプレイできたら最高!)があれば、さらに選択肢が広がっただろう。このゲームはとても楽しく、Hörberg Productionsの今後の作品にも期待している。キャンペーンが短いと感じるが、『Mechstermination Force』にThumb Culture Gold Thumbを授与する!
全文を読む ↗『Mechstermination Force』は、習得しやすい学習曲線にかなり近づいているように感じる。品質は素晴らしく、ボス満載の先人たちへの良いオマージュだ。しかし、ゲームを台無しにするものは、ゲームがプレイできないこと以上にない。難しい、そして超難しい、さらにその先に『Mechstermination Force』がある。クリアは可能だ。倒せる。ただ、各ボスに1、2時間の余裕と、のど飴と冷水を用意しておくことをお勧めする。
全文を読む ↗『Mechstermination Force』は『Contra』と『Shadow of the Colossus』の愛の結晶であり、愛情深い親に育てられ、よく練られた体験へと育った。その高い難易度と、勝利のためにプレイして支払うというローグライクに近い仕組みは、一部のプレイヤーを遠ざけるかもしれない。ビジュアルは非常に明るく鮮やかで、主役が地球に大混乱をもたらす異星からの巨大ロボットであるにもかかわらず、だ。ボスラッシュゲームとしては、『Mechstermination Force』は今世代の最高峰に君臨している。
全文を読む ↗