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プレイヤー高評価

メタルギア ライジング リベンジェンス

メタルギア ライジング リベンジェンス

Metal Gear Rising: Revengeance
|日本|シューティング、アドベンチャー

8.9 /10

Aww めっちゃ面白い!

かなり人気

8.9万件の評価
クリア時間
メイン
7時間
メイン+寄り道
15.1時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価9.6/108.9万件の評価IGDB · メディア評価8.5/1017件の評価IGDB · プレイヤー評価8.0/10534件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『メタルギア ライジング リベンジェンス』は 2013 年に発売されたシューティング、アドベンチャー、ストラテジー、アクションゲームで、総合評価は 8.9/10(8.9万 件)、メインストーリーは約 7時間、対応機種は Mac、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360。

小島プロダクションとプラチナゲームズが開発した『メタルギア ライジング リベンジェンス』は、名高いメタルギアシリーズを全く新しいアクション体験へと導きます。本作は、純粋なアクションと壮大なストーリーテリングを融合し、子供兵士から半人半サイボーグの忍者へと変貌を遂げた雷電が、高周波刀であらゆる障害を切り裂き、復讐の道を突き進む姿を描きます。Xbox 360とPlayStation 3で大成功を収めた『メタルギア ライジング リベンジェンス』が、美しいHD環境で描かれる名作アクションと共にPCに登場。このPC版には、3つのDLCミッション「ブレードウルフ」「ジェットストリーム」「VRミッション」に加え、雷電用のカスタムボディアップグレード(ホワイトアーマー、インフェルノアーマー、コマンドーアーマー、雷電のMGS4ボディ、そして人気のサイボーグ忍者)がすべて収録されています。メインメニューに「カットシーン」オプションを追加。すべてのカットシーンを再生可能。メインメニューに「コーデック」オプションを追加。すべてのコーデック会話シーンを再生可能。チャプターメニューにボス戦のみをプレイできるオプションを追加。オプションメニューに「グラフィック設定」を追加。解像度やアンチエイリアシングなどを変更可能。「ザンゲキ」というオプションがあり、切断可能な回数を調整できます。

ストーリーと世界観

雷電は高周波ブレードを装備したサイボーグであり、その一振りで巨大な無人戦闘兵器を真っ二つにするほどの力を持つ。彼は発展途上国で、PMSC(民間軍事警備会社)にVIP護衛や軍事訓練などの任務で雇われていたが、ある時、自分と同じようなサイボーグを多数操る謎の勢力と対峙することになる…

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.9/10、8.9万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

シューティング、アドベンチャー、ストラテジー寄りで、メインクリアはおよそ7時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 17 件

評価する

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メディア

ユーザー

IGNMitch Dyer · 2014年1月10日
8.5/10

狂気じみて不完全ながらも、これほど速く、やり応えがあり、エキサイティングなアクションゲームはそう多くない。『メタルギア ライジング リベンジェンス』はまさにその一つだ。

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PC GamerAndy Kelly · 2014年1月17日
8/10

スタイリッシュで優雅な格闘ゲームに、不条理なユーモアが光る。こんな作品がもっとPCで遊べるようになってほしい。

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Rock, Paper, ShotgunNathan Grayson · 2014年1月14日

このゲームにかなり辛口な評価をしているように見えるかもしれないが、実際はそうではない。ただ、『リベンジェンス』の低調な部分は、素晴らしい(しかし説明不足な)基本メカニクスや圧倒的に素晴らしい瞬間とあまりに対照的なため、つい不満を言わずにはいられないのだ。いくつかの的確な修正があれば、もっと強力な体験になっただろうが、ライデンと仲間たちは肝心な場面で確かな力を発揮している。

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Hardcore GamerAdam Beck · 2014年1月14日
8/10

PC版『メタルギア ライジング リベンジェンス』にはいくつかの問題点があるが、それでもコンソール版よりは優れている。解像度は6種類しかないものの、ネイティブ1080pに対応し、さまざまなグラフィックオプションも用意されているため、ファンはライデンの鮮明な姿に喜ぶことだろう。

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Niche GamerFingal Belmont · 2021年2月23日
8/10

時が経つにつれ、『メタルギア ライジング リベンジェンス』の続編が作られる可能性は低くなっています。終盤に若干のペースの問題があり、サイドステップのような便利なアビリティがアビリティストアの後ろにロックされているべきではありません。しかし、第7世代のアクションゲームとしては、『メタルギア ライジング リベンジェンス』は当時も今も、より良い選択肢の1つです。

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FourFaceButtons2019年7月31日
7/10

メカニクスの説明があまり上手くなく、このゲームにはやや急な学習曲線があるが、慣れれば素晴らしいアクションゲームだ。

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DarkZeroDominic Sheard · 2014年1月22日
9/10

メタルギアファンの中にはこのスタイルのゲームプレイを楽しめない人もいるかもしれないが、試してみようと思う人や、ハイペースなアクションが好きな人なら、リベンジェンスのスタイリッシュで卓越したトップクラスのゲームプレイに飛び込んで、斬りまくる時間を楽しむべきだ。

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Cubed3Javier Jimenez · 2014年1月22日
9/10

メタルギア ライジング リベンジェンスは完璧ではない。『メタルギア』に対する不遜なアプローチが少しやりすぎな時もある。なくてもいいキャラクターやセリフもある。ザ・ワンダフル101では決してやらないような「安くて不公平」な戦闘もいくつかある。そして、少し長すぎるカットシーンもある。しかし、初めてスローモーションで空中に飛び上がり、ザンダツで敵を真っ二つに斬り、サイボーグの背骨を掴んで貴重なエネルギーを補充するシーンを見れば、これらが非常に良いゲームにおけるごく些細な問題であることは明らかだ。

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GameWatcherMichael Johnson · 2014年1月20日
8/10

ストーリーとプレゼンテーションの欠点や中断にもかかわらず、メタルギア ライジング リベンジェンスは優れたタイトルだ。プラチナゲームズの、スリリングなアクションゲームと、習得は簡単だがマスターするのは難しい戦闘システムを生み出す天才的な才能が、ここで存分に発揮されている。メタルギアシリーズのファンなら、リベンジェンスを必須の購入と考えるべきだ。そうでなければ、似非哲学と笑っちゃうほどひどい声優の演技への耐性次第だろう。

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We Got This CoveredMichael Shelton · 2014年1月16日
8/10

PC版のメタルギア ライジング リベンジェンスは、メタルギアがシャドウモセス島の外でも生き残れることを証明した、常軌を逸した忍者剣術をさらに提供する。

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