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プレイヤー高評価

メタルギアソリッドV ファントムペイン

メタルギアソリッドV ファントムペイン

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
|日本|タクティカル、アドベンチャー

9.2 /10

Aww 神作!

超人気!

10.9万件の評価
クリア時間
メイン
49時間
メイン+寄り道
101時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価9.2/1010.8万件の評価IGDB · メディア評価9.6/1019件の評価IGDB · プレイヤー評価8.5/101.2千件の評価
OpenCritic · メディア評価9.2/10123件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『メタルギアソリッドV ファントムペイン』は 2015 年に発売されたタクティカル、アドベンチャー、シューティングゲームで、総合評価は 9.2/10(10.9万 件)、メインストーリーは約 49時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One。

『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』は時間経過や天候変化の概念をも取り入れた広大なオープンワールドで自由度の高いリアルな潜入を楽しむことができる。 さらに、プレーヤーの拠点であり、ミッション支援の要となる「マザーベース」は、兵士や捕虜を回収・配置することで拡張することが可能。 また、潜入ミッションをサポートしてくれる「バディ」を先遣として潜入させたり、自身の攻撃のサポートとして同行させたりすることで、戦略の幅も広がる。 本編のシステムを利用して多人数同時オンライン対戦プレーが楽しめるオンラインマルチモードとして「METAL GEAR ONLINE」も収録!

ストーリーと世界観

ソ連のアフガニスタン侵攻により冷戦は新たな局面を迎え、1984年、義手を装着した隻眼の男がこの国に現れる。彼を知る者はスネークと呼ぶ。かつて歴史の舞台から消え、アメリカの民間諜報ネットワーク「サイファー」によって昏睡状態に陥れられた伝説の傭兵だ。スネークには、彼が目覚めた際に襲撃から救った旧友オセロットが同行する。今、スネークの元相棒であるカズヒラ・ミラーがアフガニスタンのソ連軍に拘束されている。スネークはミラーを救出するため単独任務に挑み、伝説の傭兵が死んでいないことを世界に証明しなければならない。その第一歩は、スネークの多くの仲間を虐殺したサイファーそのものへの復讐の道へとつながり、やがて全世界を巻き込む戦いへと発展する…『グラウンド・ゼロズ』で始まった物語は、『V』で完結する。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.2/10、10.9万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

タクティカル、アドベンチャー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ49時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNVince Ingenito · 2015年8月23日
10/10

『メタルギア ソリッド V ファントムペイン』は、ゲームプレイの驚異であり、知性と創造性を報いる点で、他のゲームがほとんど成し得ないことを実現している。

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GameSpotPeter Brown · 2015年8月23日
10/10

小島監督のオープンワールド作品は、信じられないほどのゲームプレイと魅力的なストーリーテリングを提供することに成功している。

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EurogamerRich Stanton · 2015年9月01日
10/10

小島秀夫監督のメタルギア ソリッドへの別れは夢のようだ。史上最高のステルスゲームであり、素晴らしいシリーズの最高到達点である。

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PolygonMichael McWhertor · 2015年8月27日
9/10

『ファントムペイン』は、シリーズの生みの親にとってほろ苦くも印象的な送別の作品だ。

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GamesRadar+Dan Dawkins · 2015年9月16日
10/10

オープンワールドのインタラクションに新たな基準を打ち立て、壮観で時に苛立たしいシリーズへの信じられないほどの別れの言葉。これは、これまでで最も独創的で愛情を込めて作られたゲームの一つだ。

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Game InformerJoe Juba · 2015年9月01日
9.3/10

多くのミッションはパズルのように感じられ、利用可能なリソースを使って目的を達成するための多くの方法の一つを見つけることを強いる。報酬を基地の建設、拡張、改良に使うことは、抗いがたい喜びだ。

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GuardianSimon Parkin · 2015年9月03日
10/10

最新のメタルギア作品は、どういうわけか誇大広告と期待に応え、比類のない豪華な映画的ゲーム体験を提供している。

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Washington PostMichael Thomsen · 2015年8月25日

このシリーズの断続的な愛好家として、『ファントムペイン』は予想外に感動的だった。それは物語としてでも、遊ぶためのデジタルなものの配置としてでもなく、私が時折その一部であったコミュニティへの別れのジェスチャーとしてだ。

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Rock, Paper, ShotgunDaniel Hindes · 2015年9月07日

このようなプレイヤー主導のドラマ、コメディ、アクションは、期待外れの脚本化された物語を凌駕している。『ファントムペイン』は、これまでに語られたメタルギアのストーリーの中で最悪の部類に入る。それは独立した物語としても、シリーズ全体への価値ある洞察としても機能していない。それでもなお、『ファントムペイン』はこれまでに作られた最高のステルスアクションゲームであり、完璧にプレイすることが完全な失敗と同じくらいスリリングなゲームだ。そして、なんというスリルだろう。

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VG247Kat Bailey · 2015年9月02日
9/10

後半でストーリーの勢いがかなり失われ、FOBは楽しい目新しさに過ぎないが、それ以外は見事に楽しいゲームであり、広大なオープンワールド環境と堅実なステルスの基本、そして膨大な武器庫をほぼ完璧に統合している。最も苛立たしい瞬間でさえ、信じられないほど没頭できるプレイ体験だ。このゲームについては、これから長い間語り継がれるだろう。

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