評価の勢い
まあまあ:6.7/10、6 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.7/10、6 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アーケード、プラットフォーム、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 5 件
全体として、『Metal Tales: Overkill』は『The Binding of Isaac』の非常に簡素なバージョンのように感じられ、おそらくはるかに優れたサウンドトラックと混ざっていますが、アイテムの多様性はかなり少ないです。これは良いスタートであり、今後のより良いものへの確かな基盤であり、ゲームがアップデートされ続ければ、ゲームジャンルと音楽ジャンルの多くのファンをゲームの雰囲気に引き込むことができるでしょう。現状では、良いスタートですが、ランごとの多様性は間違いなくそれほど多くありません。
全文を読む ↗『Metal Tales: Overkill』のツインスティックシューティングのゲームプレイとメタルサウンドトラックは、しばらくは楽しめますが、すぐに調子が狂ってしまいます。このゲームは見た目が少し醜く、私がそうだったように、すぐにクリアするか飽きてしまうでしょう。また、いくつかの厄介なバグを修正するために、パッチが1つか2つ必要です。一人でも、ローカルで友人と一緒でも、1、2時間の楽しい暇つぶしにはなりますが、それ以外に提供できるものはあまりありません。
全文を読む ↗『Metal Tales: Overkill』はかなり有能なゲームで、ある程度楽しめるものの、決して特筆すべきものではありません。何時間も楽しむことができ、カウチ協力プレイのおかげで友人や家族と一緒にプレイすることもできますが、おそらくその時間をそれほど懐かしく思い出すことはないでしょう。それでも、メタル音楽とローグライクが好きなら、手に取る価値があるかもしれません。
全文を読む ↗このタイトルのニュースを最初に見たとき、ヘビーメタルのルックスとサウンドが激しいツインスティックシューティングと組み合わさるという見込みは本当に魅力的に聞こえたことを認めます...
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