サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

レーシング

ビジュアルノベル

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

Mighty No. 9

Mighty No. 9

|日本、オランダ、ドイツ|アーケード、アドベンチャー

5.1 /10

普通かな

人気

3.5千件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

Mighty No. 9は、ゲーマーの皆さんに愛された8&16ビットでお馴染みのクラシックゲームから最高の要素を取り入れており、それらに驚きの近代的なハイテク、新鮮なメカニック、そして楽しいを加わった、日本が送り出す2Dサイドスクロール・アクションゲームです!

ストーリーと世界観

西暦20XX年──ロボット技術の飛躍的な進歩により、新たな平和と繁栄の時代が訪れた。暴力はバトルコロシアムに限定され、ロボット戦士たちが壮観な決闘を繰り広げていた。ホワイト博士は「マイティーナンバーズ」として知られる9体のロボット兄弟を創造した。彼らはバトルコロシアムで最も人気があり強力なロボットチームで、常にトップランクに位置していた。しかし、ある競技中にサイバー攻撃が発生し、コンピューターウイルスに感染した彼らは狂暴化して暴走した。

ゲームの見どころ
評価の勢い

普通かな:5.1/10、3.5千 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。

プレイスタイル

アーケード、アドベンチャー、プラットフォーム寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

IGNVince Ingenito · 2016年6月20日
5.6/10

その出自にもかかわらず、『Mighty No. 9』はメガマンや2Dアクションプラットフォーマーの何が楽しいのかをよく理解していないように思える。断片的にうまく噛み合う瞬間もあるが、それでも視覚的に喜びのないアートとアニメーションに足を引っ張られている。ブルーボマーの魂はここにはなく、さらに悪いことに独自の愛らしい個性もない。その結果、『Mighty No. 9』は精神的後継者というより、二流の偽物のように感じられる。

全文を読む
GameSpotPeter Brown · 2016年6月20日
5/10

『Mighty No. 9』は時折楽しく独創的だが、永続的な印象を残すには至らない。

全文を読む
EurogamerSimon Parkin · 2016年6月20日
7.5/10

稲船敬二のメガマンへのオマージュであり進化形である『Mighty No. 9』は、その輝く瞬間が途方もない難易度によって和らげられている。

全文を読む
PC GamerTom Marks · 2016年6月24日
5.4/10

『Mighty No. 9』のダッシュ機構はとても楽しいが、悪いアート、不正確な当たり判定、そしてひどいレベルデザインが体験を極めて苛立たしいものにしている。

全文を読む
PolygonMichael McWhertor · 2016年6月23日
5/10

これは、なぜカプコンがもうメガマンゲームを作っていないのかへの答えのように感じられる

全文を読む
GamesRadar+Ben Tyrer · 2016年6月20日
5/10

プレイしていて苛立たしく、Mega Manの色あせた模倣に過ぎないMighty No. 9は、先輩ゲームと同じ敬意を得ることは難しいだろう。

全文を読む
Game InformerAndrew Reiner · 2016年6月20日
6/10

オリジナルのロックマンシリーズをプレイしたくなるような、ノスタルジックなゲーム体験

全文を読む
Rock, Paper, ShotgunRich Stanton · 2016年6月27日

『Mighty No. 9』はここ数年でプレイした中で最高の『Mega Man』ゲームだが、そのすべての問題もそこから来ている。2016年のゲームシーンに現代版『Mega Man』が必要かどうかは、もっと曖昧な問題であり、古い諺「願い事には気をつけろ」が答えかもしれない。

全文を読む
DestructoidChris Carter · 2016年6月20日
6.5/10

最終結果に完全に失望しているとは言えない。まだ多くの荷物を降ろす必要がある(3DSとVita版の移植はまだ日付が決まっていない)が、ほとんどのロックマンファンは、それが大惨事にならなかったことに慰めを見出すだろう。もちろん、アートスタイルは別だが。

全文を読む
Push SquareBrandon Marlow · 2016年6月20日
6/10

『マイティ No.9』は、初心者向けかベテラン向けかのメガマンスタイルのゲームを作りたいのか、二つの心を持っているように見え、その優柔不断さが残念ながら、それに近いものになることを妨げています。善意ではあるが誤ったアクセシビリティへの試みと、標準以下のグラフィック、パズル、そして終盤に向けての非常識な難易度の急上昇を組み合わせると、まったくメガではないタイトルになってしまいます。

全文を読む