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普通かな:5.7/10、1千 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
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アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 13 件
『Monster Crown』は、いくつかの点で偉大さに届かなかったものの、十分に楽しめるゲームだ。繁殖に関する正当にクールなアイデアと全体的に堅実な戦闘システムは、魅力に欠けるモンスターデザインとパフォーマンスの問題によって台無しにされている。そして、誰もが気づく大きな問題として、『Monster Crown』は結局のところ、最も古いポケモンゲームの粗削りで中毒性の低いバージョンに感じられる。それでも、ゲームの骨格は十分にしっかりしており、ポケモンファンには一賭けする価値があるため、本作を推薦したい。
全文を読む ↗モンスタークラウンは、昔ながらのポケモンゲームが好きなら試してみる価値があると言えるゲームです。これは明らかに原始的なゲームですが、モンスター捕獲ジャンルにいくつかの新しい要素を提供しています。決して最高のゲームでも、最も派手なゲームでもありませんが、より伝統的なターン制RPGに根ざしたポケモンスタイルのゲームとして、悪くない体験です。
全文を読む ↗Xbox Series Sで一種のポケモンをプレイしたと言えるかもしれませんが、真実は、フォーミュラが抽出する最初の前提を超えて、モンスタークラウンはクローンではなく、異なるオーディエンス、またはアッシュとピカチュウのサーガ全体をすでに費やして、同じDNAを持ちながらも何か違うものを探したい人のために設計されたオマージュです。
全文を読む ↗モンスタークラウンは、ポケモンの単なるコピー以上のものです。主にその繁殖メカニクスと多くのカリスマ的なモンスターのおかげで、個性豊かなゲームです。しかし、そのゲームプレイは、操作しにくいメニューと直感的でない戦闘のために疲れるものになります。マップは広いですが、探索を促進せず、物事を面白くなくします。全体として、ポケモンファンにとって価値のある体験であり、将来のアップデートで、改善して注目に値するタイトルになる可能性をすべて備えています。
全文を読む ↗レトロな美学によって強化されたおなじみのバトルシステムで、楽しく懐かしい瞬間がたくさんありました。モンスタークラウンは、飼いならしたモンスターを捕まえてレベルアップするだけではありません。従うべきストーリーがあり、繁殖させるモンスターもいます。残念ながら、それは理解しやすくはなく、ぎこちないコントロールが体験を損なっていますが、一般的なゲームプレイはおなじみで理解しやすいものです。しかし、多くの情報と計画が含まれているため、モンスタークラウンは実際よりも大きなゲームのように感じられ、いつか、より準備が整い、学びやすいものとしてリリースされるかもしれません。
全文を読む ↗結局のところ、モンスタークラウンには、その短いノスタルジーの高まりを除けば、ほとんど魅力がありません。興味深いメカニクスは、バランスの悪い戦闘システム、馬鹿げたストーリー、そして山のようなバグの背後に埋もれています。いくつかの興味深いアイデアはありますが、その可能性だけに基づいてこのタイトルを推薦するのは難しいです。これは、本物のポケモン作品と同じシステムでプレイできる、他の競合他社は言うまでもなく、ポケモンのパチモノのように感じられるゲームです。これらの問題のいくつかを軽減するパッチが来る予定ですが、それまでは、他にもっと良いモンスタートレーナーゲームがあります。
全文を読む ↗全体として、モンスタークラウンは良い前提を持っています。しっかりした基盤があり、開発者が今後別のモンスターコレクターを作ることにした場合、何を含めるべきかよく分かっています。戦闘は楽しく、繁殖の側面は、特にミニマックスに興味がある場合、最終的にどのようなモンスターを作り出せるかを見るのを面白くすることができます。この点で、彼らはポケモンのようなゲームを人気にしたもの、つまり全部捕まえて、チームを最強にする方法を考える興奮に本当に触れたと信じています。しかし、バグとモンスタークラウンで行われたいくつかの進行上の決定は、せいぜい退屈な体験、悪くすると完全にイライラさせるものにしています。ストーリーテリングは、常にいくつかの詳細を見逃しているように感じさせます。そして、ボスモンスターのレベルの跳ね上がりは、遭遇するとイライラしました。おそらく、契約で運良くチーズできたからかもしれません。全体として、モンスタークラウンは、Switch以外のシステムでプレイした方が良く、存在する不整合を気にしない人向けの体験です。
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