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メディア高評価

プレイヤー高評価

モンスターハンター:ワールド

モンスターハンター:ワールド

Monster Hunter: World
|日本|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

9.0 /10

Aww 神作!

超人気!

51.6万件の評価
クリア時間
メイン
35時間
メイン+寄り道
197.5時間
コンプリート
120時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価8.9/1051.5万件の評価IGDB · メディア評価9.3/1020件の評価IGDB · プレイヤー評価8.4/10568件の評価
OpenCritic · メディア評価9.0/10189件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『モンスターハンター:ワールド』は 2018 年に発売されたロールプレイング (RPG)、アドベンチャーゲームで、総合評価は 9.0/10(51.6万 件)、メインストーリーは約 35時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

新たな生命の地。狩れ、本能のままに! 「モンスターハンター:ワールド」では、 新たに構築された多種多様な地形や生態系が息づく世 界で、究極の狩猟生活が体験できます。

ストーリーと世界観

プレイヤーは、自作したキャラクターの役割を担い、「新大陸」と呼ばれるモンスターが生息する未開の地へ旅立ち、中央司令部アステラを拠点にその地を調査する調査団に加わる。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.0/10、51.6万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ35時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNJoe Skrebels · 2018年8月07日
9.5/10

美しく実装されたこの移植版は、モンスターハンターの楽しさをPCで知るのに最適です。

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GameSpotGinny Woo · 2018年1月25日
8/10

モンスターハンター:ワールドは、サイズとその使い方の両方が重要であることを見事に証明している。

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EurogamerMartin Robinson · 2018年1月25日
10/10

モンスターハンターは、これまでで最も親しみやすく、最も詳細で、最も壮大な作品へと開かれた。

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PC GamerJames Davenport · 2018年8月07日
8.6/10

モンスターハンター:ワールドの素晴らしい獣たちとのスリリングな戦いは、ダウンタイム中の面倒なアイテム管理が必要であっても、決して飽きることがない。

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PolygonChelsea Stark · 2018年1月26日
9/10

ゲームのもう一つの重要なループは、クラフトできる全ての防具と、利用可能な膨大な武器強化ツリーにある。ほとんどの防具はモンスターから部位を採取して作られ、さらにいくつかの鉱石や骨が加えられる。各防具セットは異なる属性に対する耐性を持つが、多くのプレイヤーが装備を選ぶ際に決め手となるのは外見だろう。私が今でも欲しいと思っているセットもある。討伐から五部位フルセットを入手する現実的な方法はないので

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GamesRadar+Alan Bradley · 2018年1月25日
10/10

シリーズの勝利であり、今世代最高のゲームの一つ。モンスターハンター:ワールドは、活気あるニッチなフランチャイズの核心を捉え、それを普遍的な魅力へと高めている。

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Game InformerSuriel Vazquez · 2018年8月07日
9.3/10

モンスターハンターのPCユーザーへのアプローチは美しく動作し、快適にプレイできる。

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GuardianKeza MacDonald · 2018年1月30日
10/10

火を吹く恐竜からふわふわした鳥型ワイバーンまで、あらゆる敵と戦うことになるこのゲームは、2018年のベストゲームの一つになる運命にある

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VG247Alex Donaldson · 2018年1月25日

実は、モンスターハンターは常に素晴らしかったが、常にニッチだった。モンスターハンター:ワールドは、ついにそれを打破する正しいゲームに思える。より広い層がようやくその素晴らしさを完全に理解し、体験し、楽しめるようになるかもしれない賢い変更を加えたゲームだ。

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DestructoidChris Carter · 2018年1月25日
9/10

しばらくモンスターハンターシリーズを避けてきたのは、どれも似たように感じられたからかもしれない。そんなあなたにとって、ワールドに飛び込むのは参入のチャンスだ。ただし、カプコンはベテランを怒らせるほど、あるいは周回作業を歓迎しない人々にアピールするほど、フォーミュラを根本的に変えたわけではないことを知っておいてほしい。

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