評価の勢い
なかなか良い:7.8/10、1.5千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.8/10、1.5千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、プラットフォーム、インディー寄りで、メインクリアはおよそ15時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Moonscars』は、ダークでパンチの効いた2Dアクションアドベンチャーであり、ソウルライクのフォーミュラをほどよく調整することで、この最も飽和したジャンルにまた飛び込む価値を与えている。戦闘は非常に洗練されており、絶妙なピクセルアートスタイルを通じて緻密にアニメーション化され、手に入れられるクールなスキルや武器も豊富で、世界観や敵のデザインも徹底的に優れている。残念なのは、このSwitch版が現在かなり一貫したパフォーマンスの問題を抱えていることだ。
全文を読む ↗『Moonscars』は、グレイ・イルマが確実に届くプラットフォームに時々わずかに届かないのと同じように、偉大さにわずかに届かないが、輝くところでは満月のように輝く。豊かで独創的なストーリーは、ソウルライクな堅実なプラットフォーミングとテクニカルな戦闘を伴い、すべてが罠、秘密、そして見つけるべきアイテムで満ちた広大なマップに配置されている。カスタマイズ可能な特殊攻撃、敵を強化するブラッドムーン、貴重なボーンダストを取り戻すためにグレイ・イルマが倒れた場所まで戻らなければならないことなど、一見複雑なシステムはすべてスムーズに機能し、プレイヤーが何をすべきか、どこへ行くべきかが不明確な場合もあるが、開発者はそれを解明することを楽しめるようにしている。
全文を読む ↗Black Mermaidは、2Dソウルライクというジャンルを成功させたアイデアを理解し、自身のアイデンティティを反映した新しいメカニクスを追加した。ストーリーが散らかっている、戦闘にバランス問題があるといった欠点がなければ、このジャンルの最高傑作の一角に名を連ねることができただろう。
全文を読む ↗MoonscarsはBlack Mermaidによる良いデビュー作であり、いくつかのユニークなアイデアと実現されなかった可能性を秘めている。ゲームプレイは楽しく魅力的だが、一部のメカニクスはややアンバランスで、場合によってはそれらを忘れてもゲームをクリアできる。ストーリーは特に会話がよく書かれているが、伝承とキャラクター造形には深みが欠けており、感情移入しにくい。全体的にストーリーとアートスタイルは忘れがちで、そのためサウンド編集と音楽の力が弱まり、浅く感じられる。
全文を読む ↗結局のところ、私のMoonscarsに対する主な批判は、想像力に訴えかけることに失敗している点だ。このゲームが数年前に登場していれば、ほぼ間違いなくもっと好意的に見ていただろう。しかし現状では、私がこれまでに数多くプレイしてきた他のゲームとあまりにも似ており、輝くための十分な要素が欠けている。プレイするのは爽快で、戦闘は素晴らしいが、それに加えて素晴らしいキャラクター、素晴らしいストーリー、素晴らしい世界構築を備えたゲームが他にもたくさんあるため、私を引き戻すには十分ではない。
全文を読む ↗小さな欠点はあるものの、Moonscarsで本当に素晴らしい時間を過ごした。結局のところ、Moonscarsはインディーデベロッパーがなぜこれほど素晴らしいのかを示す好例である。ここではアートスタイルとアプローチの点でリスクが取られているが、そのようなゲームを魅力的にするものを熟知しているため、Moonscarsはこのジャンルで傑出したタイトルの一つとなっている。
全文を読む ↗MoonscarsはBlack Mermaidにとって実に見事なデビュー作であり、雰囲気と難解な世界構築に満ちた魅力的なアクションプラットフォーマーであり、ピクセルアートが現代のゲームにおいていかに素晴らしいかを示すビジュアルスタイルを備えている。約20時間以上のプレイ時間で、急いでクリアするのではなく味わうべきゲームであり、その暗闇はこれほど魅力的に見えたことはない。
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