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メディア高評価

プレイヤー高評価

Morsels

Morsels

|カナダ、アメリカ合衆国|アドベンチャー、インディー

7.6 /10

なかなか良い

ニッチ

589件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Morsels』は、高速で展開するクリーチャー収集型ローグライトゲームです。自由に切り替え可能なキャラクターのローテーションロースターを特徴とし、殺人猫の一派を打ち破りながら下水道からの脱出を目指す、ユニークでアクション満載の冒険をお楽しみいただけます。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.6/10、589 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 18 件

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メディア

ユーザー

GamesRadar+Oscar Taylor-Kent · 2025年11月18日
7/10

それぞれの一口がプレイに驚くほど根本的な変化をもたらす。

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Push SquareStephen Tailby · 2025年11月24日
7/10

引用はまだ利用できません

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Nintendo LifeKen Talbot · 2025年11月27日
8/10

引用はまだ利用できません

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Final WeaponKelvin Rios · 2026年2月01日
7/10

Morselsは魅力的なローグライトで、中毒性のあるゲームプレイ、素晴らしい音楽、そして見つけて操作するのが楽しいクリーチャーが特徴です。残念ながら、いくつかの問題が積み重なり、全体像を完全に評価することを妨げました。

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CompletexboxJordan Campbell · 2025年12月19日
7.5/10

Morselsは『The Binding of Isaac』や『Enter the Gungeon』のような作品を思い出させます。短くて自発的なゲームプレイの中毒性のある性質を楽しめるなら、きっと気に入るでしょう。奇妙でありながら素晴らしく、Xbox Play Anywhere機能により、Xboxプラットフォームであらゆるデバイスでプレイできる多くの扉が開かれます。ツインスティック・ローグライトのジャンルが好きで、プレイは楽しいけどマスターするのは難しいという方に強くお勧めします。

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GameGrinAlana Dunitz · 2025年12月17日
7/10

Morselsは、邪悪な猫のリーグを倒そうとするネズミを操作する、カラフルでありながら荒々しいタイトルです。手取り足取り教えてはくれないので、かなりやりごたえのある体験になっています。

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WellPlayedJade Stevenson · 2025年12月09日
4/10

Morselsは野心的なインディーローグライトですが、期待に応えられていません。このゲームは独特の美的アイデンティティで輝いていますが、驚くほど不明瞭なメカニクス、バランスの悪さ、瞬間瞬間のゲームプレイの不満足さにより、それ以外に提供できるものはほとんどありません。

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Nintendo BlastFelipe Castello · 2025年11月26日
7/10

Morselsは好奇心とフラストレーションを等しく引き起こす種類のゲームです。ここには創造的な宇宙があり、アイデア、スタイル、グロテスクなユーモアに満ちていますが、必要以上に複雑であることでつまずいています。非の打ちどころのないビジュアル、素晴らしいサウンドトラック、そして記憶に残る(そして嫌な)デザインのクリーチャーの中で、ゲームが自身のレイヤーの中で少し迷子になっている感覚があります。結局、冒険はほろ苦い感情を残します:私たちは個性豊かなパッケージに直面していますが、その可能性は、新しい試みや戦略を促す代わりにプレイヤーを苛立たせるいくつかの厳しい選択によって制限されてしまっています。勇敢な小さなネズミの立場で。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2025年11月26日
6/10

素晴らしいアートスタイルと一般的なローグライクの基本体験を持っていますが、説明されていない要素や一貫性のなさが多すぎて、イライラせずにはいられません。

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So Many GamesJacob Price · 2025年11月25日
7/10

Morselsは、ピザ・ラットでさえ無視したマルゲリータのスライス上でカビの胞子が戦うダーウィン的な儀式をリアルタイムで見ているようなものです。視覚的に魅力的で、常に新しいボディホラーを見ることができます。しかし、レベルに散らばった食べ物のかけらのように、ランを重ねるごとに古くなっていきます。システムを曖昧にするノイズが多すぎて、エネルギーを注ぐには浅すぎると感じます。

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