評価の勢い
なかなか良い:7.5/10、570 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.5/10、570 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、パズル、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
結局のところ、最大の問題は技術的な不具合です。2時間のプレイ中に2回のハードクラッシュが発生し、フレームレートはほぼ安定しませんでした。短いプレイ時間にもかかわらず、これにより体験が必要以上に長く感じられました。
全文を読む ↗現代社会への鋭い批判だが、最終的な成果物が欠けている。Mosaicは、私たちの生活の何が問題かを教えるだけで、それ以上深く掘り下げようとしない短い体験だ。ゲームの中に重要なメッセージが閉じ込められているが、それが完全に伝わることはなく、結果として娯楽的というよりは憂鬱な体験になる。それが開発者の意図だったかもしれないが、結局のところ、特に面白いビデオゲームにはなっていない。
全文を読む ↗過去の凡庸なタイトルの多くと同様に、より偉大で、よりインパクトがあり、あるいは少なくとも楽しいものになるはずだった「もう少しで」という結論が、根本的に腐ったゲームの言い訳よりもはるかに残念だ。
全文を読む ↗『Mosaic』はプレイする映画である。つまり、複雑なゲームプレイはないが、ありきたりな物語を興味深いものにすることに成功している。そのメッセージは新しいものではないが、再び耳にする価値は十分にある。インタラクティブなゲームに共感できるなら、このタイトルは必携だ。
全文を読む ↗『Mosaic』はウォーキングシミュレーターであり、しかも非常に退屈だ。毎日、哀れな人間を家から職場まで導き、彼が最も単純な喜びに驚嘆するのを見守る必要がある。これはほとんどゲームとは言えない。
全文を読む ↗Krillbiteは『Mosaic』で達成したことに対して称賛されるべきだ。テーマ、雰囲気、物語に完全にコミットした体験を作り上げている。ゲームの各可動部分が全体の旅に貢献し、現代の資本主義に駆り立てられた都市生活の荒涼とした、敵対的で、憂鬱な生活を例外的に再現している。プレイしていて特に楽しいゲームではないが、その充足感の欠如もまた、壮大なモザイクの一部なのだ。
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