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メディア高評価

プレイヤー高評価

Mosaic

Mosaic

|ノルウェー、スウェーデン|アドベンチャー、パズル

7.5 /10

なかなか良い

ニッチ

570件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Mosaic』は、平凡な通勤者の繰り返される孤独な生活を追う、神秘的なナラティブゲームです。ある日、奇妙な出来事が起こり始めるまでは…。

ストーリーと世界観

『Mosaic』は、冷たくシステム化された都市で、陰鬱で繰り返しの多い生活を送る人物を描いています。毎日は同じように見え、感じられ、人生に意味や目的を見出せないまま過ごしています。そんなある日、周囲で奇妙な出来事が起こり始め、すべてが変わります。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.5/10、570 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アドベンチャー、パズル、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

PC GamerAlex Spencer · 2019年12月05日
6.1/10

単調さからの脱却を描くゲームだが、おそらく必然的に、少し単調になってしまう。

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Game InformerMatthew Kato · 2019年12月06日
8.8/10

哲学的観点からも純粋なゲームプレイの観点からも、Mosaicをプレイするのが大好きでした。

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Push SquareGraham Banas · 2020年2月18日
5/10

結局のところ、最大の問題は技術的な不具合です。2時間のプレイ中に2回のハードクラッシュが発生し、フレームレートはほぼ安定しませんでした。短いプレイ時間にもかかわらず、これにより体験が必要以上に長く感じられました。

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Nintendo LifeLloyd Coombes · 2020年2月01日
5/10

現代社会への鋭い批判だが、最終的な成果物が欠けている。Mosaicは、私たちの生活の何が問題かを教えるだけで、それ以上深く掘り下げようとしない短い体験だ。ゲームの中に重要なメッセージが閉じ込められているが、それが完全に伝わることはなく、結果として娯楽的というよりは憂鬱な体験になる。それが開発者の意図だったかもしれないが、結局のところ、特に面白いビデオゲームにはなっていない。

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Hardcore GamerJordan Helm · 2019年12月05日
5/10

過去の凡庸なタイトルの多くと同様に、より偉大で、よりインパクトがあり、あるいは少なくとも楽しいものになるはずだった「もう少しで」という結論が、根本的に腐ったゲームの言い訳よりもはるかに残念だ。

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GamesCreedAsura Kagawa · 2021年4月29日
8.8/10

『Mosaic』はそのすべてのシーンを多大な努力を払って描き出している。ゆっくりとした展開かもしれないが、知的でありながら感情的でもあり、魅了する物語を紡いでいる。

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Pardis GameAlireza Abroshan · 2020年4月23日
8.5/10

『Mosaic』はプレイする映画である。つまり、複雑なゲームプレイはないが、ありきたりな物語を興味深いものにすることに成功している。そのメッセージは新しいものではないが、再び耳にする価値は十分にある。インタラクティブなゲームに共感できるなら、このタイトルは必携だ。

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PixelophobiaŁukasz Ankudo · 2020年3月09日
6/10

『Mosaic』はウォーキングシミュレーターであり、しかも非常に退屈だ。毎日、哀れな人間を家から職場まで導き、彼が最も単純な喜びに驚嘆するのを見守る必要がある。これはほとんどゲームとは言えない。

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AnaitGamesMarta Trivi · 2020年3月04日
4/10

時代遅れで退屈な『Mosaic』は、興味深い、または思慮深い意味を何も伝えることができず、その巧妙な構造は最終的に無駄になっている。

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PlayStation UniverseJoe Apsey · 2020年2月25日
8.5/10

Krillbiteは『Mosaic』で達成したことに対して称賛されるべきだ。テーマ、雰囲気、物語に完全にコミットした体験を作り上げている。ゲームの各可動部分が全体の旅に貢献し、現代の資本主義に駆り立てられた都市生活の荒涼とした、敵対的で、憂鬱な生活を例外的に再現している。プレイしていて特に楽しいゲームではないが、その充足感の欠如もまた、壮大なモザイクの一部なのだ。

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