サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

レーシング

ビジュアルノベル

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

My Friend Pedro

My Friend Pedro

|スウェーデン、アメリカ合衆国|アーケード、インディー

8.1 /10

Aww めっちゃ面白い!

かなり人気

2.9万件の評価
クリア時間
メイン
4時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価9.6/102.8万件の評価IGDB · メディア評価7.3/109件の評価IGDB · プレイヤー評価7.5/10188件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『My Friend Pedro』は 2019 年に発売されたアーケード、インディー、プラットフォーム、アドベンチャー、シューティングゲームで、総合評価は 8.1/10(2.9万 件)、メインストーリーは約 4時間、対応機種は Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

――目が覚めると、そこは見知らぬ地下室。 目の前には顔のある<バナナ>がフワフワと浮いて語りかけてくる。 「忘れちゃったノナ? オレっちは、ペドロ…オマエの、友だちナ。」 『My Friend Pedro』は喋るバナナが見える主人公が、生き残りをかけて裏社会で暴れまわる爽快なガンアクションゲームだ! 2丁拳銃を使いこなして、行く先々に立ちはだかるギャングや賞金稼ぎたちを撃ち抜け! さらに、時間の流れをゆるやかにする「フォーカス」を使えば、アクション映画さながらのクールなワンシーンを体験できる! 頼りになるペドロと一緒に、自分の身に起きた真実に迫ろう!

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、2.9万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アーケード、インディー、プラットフォーム寄りで、メインクリアはおよそ4時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

IGNMitchell Saltzman · 2019年6月20日
8.5/10

『My Friend Pedro』は優れたアクションが道を切り開くが、短いキャンペーンを終えた後に再訪する理由はほとんどない。

全文を読む
GameSpotJames O'Connor · 2019年6月24日
7/10

『My Friend Pedro』はスタイリッシュで独創的なアーケードシューターであり、多くの喜びを提供するが、当初思われたほどの革新的な作品ではない。

全文を読む
EurogamerRick Lane · 2019年6月20日
7.5/10

結局のところ、『My Friend Pedro』のバナナの二つの半分は、ゲームデザインの危険なバランスの取り方を明らかにしている。前半はアクションゲームの構築方法、プレイヤーのツールセットを通じて創造性を育む方法、複雑で困難な環境にシームレスな流れを組み込む方法の見事な例である。後半はその正反対ではないが、賢くなろうとしすぎており、ユーモアは間抜けというよりはエッジが効いていて、レベルデザインは厳格すぎる。

全文を読む
PC Gamer2019年6月24日
8.1/10

爽快な楽しさと、コンボを追い求める熟練度に報いる要素。ストーリーを一度駆け抜けて笑い、その後は最高のレベルをジョン・ウィックがスケートボードに乗ったかのように再プレイしよう。

全文を読む
PolygonBen Kuchera · 2019年6月20日

『My Friend Pedro』は、アクションヒーローになるために必要なツールをあなたに与える。

全文を読む
Game InformerJavy Gwaltney · 2019年7月08日
6/10

『My Friend Pedro』は楽しい小さな血みどろの冒険だが、イライラする操作によって何度もつまずかされる

全文を読む
GuardianOliver Holmes · 2019年6月25日
8/10

キャラクターやプロットの見せかけなしに、このスタイリッシュなシューティングゲームは、最もアクロバティックな殺戮シーケンスを、最もよく振り付けられた破壊のバレエとして報いる

全文を読む
Rock, Paper, ShotgunGraham Smith · 2019年6月21日

マイ・フレンド・ペドロは、ジップラインに逆さまにぶら下がりながら弾丸の交響曲を指揮するという幻想を実現させてくれるが、ほとんどの幻想と同様、最初の血のめまいの後には長続きしない。

全文を読む
DestructoidChris Moyse · 2019年6月20日
7/10

『マイ・フレンド・ペドロ』は、狂気じみた、暴力的で、時にはまったく奇妙なスコアアタックタイトルだ。その目的は、そのワイルドなアクション、多種多様な武器や機動、そして誇張された物理を習得することであり、何度もプレイしてリプレイするように設計されている。ここで何を買っているのかを理解していれば、その嬉々として恥じらいのない無秩序さに(二連式の)楽しさを味わえるだろう。

全文を読む
Push SquareStephen Tailby · 2020年4月14日
6/10

ここには確かに楽しさがあり、本当に気持ちよくプレイできるシーケンスや、完全にクレイジーになれる収集可能なゲームプレイモディファイアもあります。

全文を読む